一、 概述
RTSP(Real Time Streaming Protocol),实时流传输协议, 是TCP/IP协议体系中的一个应用层协议,由哥伦比亚大学网景和RealNetworks公司提交的IETF RFC标准,该协议定义了一对多应用程序如何有效地通过IP网络传送多媒体数据,RTSP在体系结构上位于RTP和RTCP之上,它使用TCP或RTP完成数据传输。
RTSP提供了一个可扩展框架,使实时数据,如音频与视频的受控点播成为可能,数据源包括现场数据与存储在剪辑中数据,该协议目的在于控制多个数据发送连接,为选择发送通道,如UDP,组播UDP与TCP,提供途径,并为选择基于RTP上发送机制提供方法。
它的语法和运作跟HTTP 1.1类似,但并不特别强调时间同步,所以比较能容忍网络延迟。
HTTP与RTSP相比,HTTP传送HTML,HTTP请求由客户机发出,服务器作出响应 ,RTSP传送的是多媒体数据,使用RTSP时,客户机和服务器都可以发出请求,即RTSP可以是双向的。
RTSP是用来控制声音或影像的多媒体串流协议,并允许同时多个串流需求控制,传输时所用的网络通讯协议并不在其定义的范围内,服务器端可以自行选择使用TCP或UDP来传送串流内容。
而前面提到的允许同时多个串流需求控制(Multicast),除了可以降低服务器端的网络用量,更进而支持多方视讯会议(Video Conference),因为与HTTP1.1的运作方式相似,所以代理服务器〈Proxy〉的快取功能〈Cache〉也同样适用于RTSP,并因RTSP具有重新导向功能,可视实际负载情况来转换提供服务的服务器,以避免过大的负载集中于同一服务器而造成延迟。
该协议用于C/S模型,是一个基于文本的协议,用于在客户端和服务器端建立和协商实时流会话。
实时流协议(RTSP)建立并控制一个或几个时间同步的连续流媒体,尽管连续媒体流与控制流交换是可能的,通常它本身并不发送连续流,换言之,RTSP充当多媒体服务器的网络远程控制。RTSP连接没有绑定到传输层连接,如TCP. 在RTSP连接期间,RTSP用户可打开或关闭多个对服务器的可传输连接以发出RTSP请求。此外,可使用无连接传输协议,如UDP。RTSP流控制的流可能用到RTP,但RTSP操作并不依赖用于携带连续媒体的传输机制。
协议支持的操作如下:
(1)从媒体服务器上检索媒体: 用户可通过HTTP或其它方法提交一个演示描述,如演示是组播,演示式就包含用于连续媒体的的组播地址和端口。如演示仅通过单播发送给用户,用户为了安全应提供目的地址。
(2)媒体服务器邀请进入会议:媒体服务器可被邀请参加正进行的会议,或回放媒体,或记录其中一部分,或全部。这种模式在分布式教育应用上很有用,会议中几方可轮流按远程控制按钮。
(3)将媒体加到现成讲座中:如服务器告诉用户可获得附加媒体内容,对现场讲座显得尤其有用,如HTTP/1.1中类似,RTSP请求可由代理,通道与缓存处理。
- 可扩展性: 新方法和参数很容易加入RTSP.
- 易解析