Qt的绘图系统由三部分构成(三个类):
1、QPainter:提供了绘图的操作,用户通常使用该类完成绘图操作。
2、QPaintEngine:它提供了一个抽象的接口,painter使用这个接口可以在不同的设备上绘图。
3、QPaintDevice:对绘图设备的抽象,表示一个二维空间,QPainter可以在其上绘图。它的子类包括QWidget, QPixmap, Qpicture, QImage和QPrinter,代表具体的绘图设备。
程序员通常不会直接使用QPainEngine绘图,而是由QPainter和QDevice内部使用QPaintEngine。这样做的主要好处是所有绘图操作都遵循相同的过程,也很容易添加对新特性的支持。
QPaintDevice代表的是要在其上绘图的设备,需要一套坐标系统描述绘图发生的位置。默认情况下,设备的坐标原点位于左上角,x轴向左增长