适配器
其实从接口事件演变尔来的。相当于触发器,说简单点,它就是一些动作 。
例如说 鼠标的按下 点击 还有键盘 等等。 适配器 就是实现 接口事件的类 不过 ,不是真的实现 ,只是空实现 ,没有具体的方法体。 适配器主要是为了方便程序员操作 ,避免了代码的重复性。只要一个对象或者属性添加了这个适配器, 那么它就会监视这对象或属性 。例如说一个按纽。
按纽添加一个MouseAdapter适配器, 并重写里面的mouseClicked(MouseEvent e)方法。public void mouseClicked(MouseEvent e)
{
System.out.println("你点击了鼠标");
}
当你点击按纽时 后台就是打印 “你点击了鼠标”. 再说明白点 就相当你给按纽 添加了一个鼠标对象。 你通过 鼠标 就可以 产生对应的动作!
MouseAdapter实现了MouseListener,MouseWheelListener,MouseMotionListener接口,而方法都是为空,你可以重写mouseClicked(MouseEvent e) 方法从而响应鼠标按键在组件上单击事件,重写mouseDragged(MouseEvent e)方法从而响应鼠标按键在组件上按下并拖动事件等等。