java适配器模式 场景_详解Java适配器模式

假期刚结束不久,也没什么好写的,今天就水下文章,讲讲设计模式对开发时的影响,做开发到现在,感觉设计模式对开发的影响还是挺大的。

这次就简单谈谈适配器模式。可能适配器模式感觉比较鸡肋,但是用到的地方还挺多的,特别是合作开发的时候。

1.适配器模式

适配器模式,作为连接两个接口的桥梁。这个概念感觉有点那啥,很少用接口的朋友可能就没有什么感觉,经常面向接口编程的朋友比较能产生共鸣,简单来说,就是写一个适配器(转换器)来对接对象。

2.适配器模式使用

java适配器模式有两种,类适配器和对象适配器

(1)类适配器demo

类适配器主要是使用继承的方式连接两个接口。我们假设对接接口A和接口B。

先写接口B

public interface MP4{

void play();

}

接口B的实现类

public class ExpensiveMP4 implement MP4{

public void play(){

// todo

}

}

接口A

public interface Player{

void action();

}

假如你的工程中有这几个类,然后你发现,action()方法中要写的操作,就是ExpensiveMP4的play()中的操作“//todo”,所以你没必要重复再写一次,想个办法让他们适配。所以,你想让外部调用Player的时候去调用ExpensiveMP4的play

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