假期刚结束不久,也没什么好写的,今天就水下文章,讲讲设计模式对开发时的影响,做开发到现在,感觉设计模式对开发的影响还是挺大的。
这次就简单谈谈适配器模式。可能适配器模式感觉比较鸡肋,但是用到的地方还挺多的,特别是合作开发的时候。
1.适配器模式
适配器模式,作为连接两个接口的桥梁。这个概念感觉有点那啥,很少用接口的朋友可能就没有什么感觉,经常面向接口编程的朋友比较能产生共鸣,简单来说,就是写一个适配器(转换器)来对接对象。
2.适配器模式使用
java适配器模式有两种,类适配器和对象适配器
(1)类适配器demo
类适配器主要是使用继承的方式连接两个接口。我们假设对接接口A和接口B。
先写接口B
public interface MP4{
void play();
}
接口B的实现类
public class ExpensiveMP4 implement MP4{
public void play(){
// todo
}
}
接口A
public interface Player{
void action();
}
假如你的工程中有这几个类,然后你发现,action()方法中要写的操作,就是ExpensiveMP4的play()中的操作“//todo”,所以你没必要重复再写一次,想个办法让他们适配。所以,你想让外部调用Player的时候去调用ExpensiveMP4的play