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android 开发环境 eclipse adt sdk
本文内容主要用于自己看。一 东软镜像 http://mirrors.neusoft.edu.cn/android/repository/ 八进制 http://www.cnblogs.com/bjzhanghao/archive/2012/11/14/android-platform-sdk-download-mirror.html这是github上的android开发中文指南。 http原创 2015-08-20 00:32:18 · 452 阅读 · 0 评论 -
Android EGL接口解析
Android EGL接口解析EGL 是 OpenGL ES 和底层 Native 平台视窗系统之间的接口。本章主要讲述 OpenGL ES 的 EGL API ,以及如何用它创建 Context 和绘制 Surface 等,并对用于 OpenGL 的其他视窗 API 做了比较分析,比如 WGL 和 GLX 。本章中将涵盖如下几个方面: 1. EGL 综述 2. EGL 主要构成( Displ转载 2017-02-15 18:15:11 · 4024 阅读 · 0 评论 -
Android 加载图片 JNI 读取使用图片
最近在学习ndk加载纹理的例子时,有些收获,写出来与大家共同探讨! 在用ndk开发游戏时,最常见的就是显示图片,在c语言下用opengl贴图,经过实践,已知有4种方法可行! 备注:以下部分内容参考网上代码,具体是哪,忘记了。如有冒犯,敬请谅解!1. java层生成好纹理,通过jni传递给c层private Bitmap getBitmap(Context context, int resId)转载 2016-07-05 11:10:10 · 5985 阅读 · 0 评论