数组是几乎所支持的组织数据的方法。C和C++对数组类型提供了内置支持,使我们利用数组实现软件中需要的各种实用的功能。但是,这种支持仅限于用来读写单个元素的机制。C++不支持数组的抽象abstraction,也不支持对整个数组的操作。例如:把一个数组赋值给另外一个数组,对两个数组进行相等比较或者想知道数组的大小size,等等。对C++而言,数组是从C语言中继承来的,它反映了数据与对其进行操作的算法的分离,有浓厚的过程化程序设计的特征。数组并不是C++语言的一等公民。所以在实际项目中,对一个C++程序员,更多的是使用标准库中提供的Vector类型实现数组功能。这个任务也将从面向对象角度重新审视和理解数组,进而扫清自学Vector等标准类中可能存在的障碍。
类中指针的调用需要再琢磨下。。。只要是成员函数中就可以调用某个对象的私有成员。。不在于是哪个具体对象的成员函数。。
#include<iostream>
using namespace std;
class MyArray
{
private:
int *arr; //用于存放动态分配的数组内存首地址
int size; //数组大小
public:
MyArray(int sz=50);
MyArray(int a[],int sz); //由一个内置类型的数组初始化
int GetSize()const {return size;}//取数组大小
int * GetArr()const{return arr;}
MyArray(const MyArray &A); //复制构造函数
~MyArray(); //析构函数,注意释放空间
void operator =(const MyArray &A); //重载“=”使得数组对象可以整体赋值
bool operator == (MyArray& A); //重载==,使得Array对象能整体判断两个数组是否相等(size相等且对应元素相等)
friend ostream& operator << (ostream& out,MyArray& A); //重载<<,输出数组
//重载[],使得Array对象也可以如C++普通数组一样,用a[i]形式取出值【选做】
int& operator[](int i);
//重载+,使两个Array对象可以整体相加(前提大小相等)【选做】
MyArray operator + (MyArray& A);
//修改数组的大小,如果sz大于数组的原大小,增加的元素初始为;如果sz大于数组的原大小,舍弃后面的元素【选做】
void Resize(int sz);
};
//以下为类成员函数的定义
MyArray::MyArray(int sz)
{
size=sz;
arr=new int[size];
for(int i=0;i<size;i++)
arr[i]=0;
}
MyArray::MyArray(int a[],int sz)
{
size=sz;
arr=new int[size];
for(int i=0;i<sz;i++)
arr[i]=a[i];
}
MyArray::MyArray(const MyArray &A)
{
size=A.GetSize();
arr=new int[size];
for(int i=0;i<size;i++)
arr[i]=A.GetArr()[i];
}
MyArray::~MyArray()
{
delete []arr;
}
void MyArray::operator =(const MyArray &A)
{
size=A.GetSize();
arr=new int[size];
for(int i=0;i<size;i++)
arr[i]=A.GetArr()[i];
}
bool MyArray::operator == (MyArray& A)
{
if(size!=A.GetSize())
{
// cout<<"数组长度不相等。。。"<<endl;
return false;
}
for(int i=0;i<size;i++)
if(arr[i]!=A.GetArr()[i])
return false;
return true;
}
ostream& operator << (ostream& out,MyArray& A)
{
for(int i=0;i<A.GetSize();i++)
out<<A.GetArr()[i]<<" ";
out<<endl;
return out;
}
int& MyArray::operator[](int i)
{
return arr[i];
}
MyArray MyArray::operator + (MyArray& A)
{
MyArray B(A.size);
if(size!=A.size)
{
cout<<"长度不相等,无法相加。。"<<endl;
}
else
for(int i=0;i<size;i++)
{
B.arr[i]=arr[i]+A.arr[i];
}
return B;
}
void MyArray::Resize(int sz)
{
delete []arr;
size=sz;
arr=new int[size];
for(int i=0;i<size;i++)
arr[i]=0;
}
//测试函数
int main()
{
int a[10]= {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
int b[10]= {4,5,6,7,8,9,10,11,12,13};
MyArray arr1(a,10); //测试用内置的数组初始化新定义的数组对象
MyArray arr2(b,10);
MyArray arr3(10); //测试只指定大小的新数组对象的初始化
cout<<arr1; //测试对<<的重载
cout<<arr2; //测试对<<的重载
cout<<arr3; //测试对<<的重载
cout<<"The size of arr1 is: "<<arr1.GetSize()<<endl; //测试GetSize()成员函数
cout<<"arr1[0]="<<arr1[0]<<endl;
arr3=arr1+arr2;
cout<<arr3;
arr1.Resize(20);
cout<<"The size of arr1 is: "<<arr1.GetSize()<<endl;
return 0;
}