安卓 防止Bitmap产生OOM(OutOfMemoryError)错误

//自定义getBitmap方法,防止OOM使程序Crash
    public  static  Bitmap getBitmap(Resources res, int id)
    {
        BitmapFactory.Options opts = new BitmapFactory.Options();
        opts.inSampleSize = 2;//5.设置位图缩放比例
        opts.inTempStorage = new byte[1000 * 1024];//2.为位图设置1M的缓存
        opts.inPreferredConfig = Bitmap.Config.RGB_565;
        //3.设置位图颜色显示优化方式
        //ALPHA_8:每个像素占用1byte内存(8位)
        //ARGB_4444:每个像素占用2byte内存(16位)
        //ARGB_8888:每个像素占用4byte内存(32位)
        //RGB_565:每个像素占用2byte内存(16位)
        //Android默认的颜色模式为ARGB_8888,这个颜色模式色彩最细腻,显示质量最高。但同样的,占用的内存
        // 也最大。也就意味着一个像素点占用4个字节的内存。我们来做一个简单的计算题:3200*2400*4 bytes
        // =30M。如此惊人的数字!哪怕生命周期超不过10s,Android也不会答应的。
        opts.inPurgeable = true;//4.设置图片可以被回收,创建Bitmap用于存储Pixel的内存空间在系统内存不足时可以被回收
        Bitmap bitmap = null;
        try {
            bitmap = BitmapFactory.decodeResource(res, id, opts);
            return bitmap;
        } catch (OutOfMemoryError e) {
            Log.e("AndroidRuntime", "getBitmap 发生 OutOfMemoryError,未成功返回bitmap(return null),需再次请求!");
        }
        return  bitmap;
    }

调用:

 Bitmap default_head = Util.getBitmap(getResources(), R.drawable.head, opts);
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