QTreeWidget树形控件设计

QTreeWidget树形控件设计


By Xchen 20160718


树形控件的应用场合还是比较多的,比如飞信群发消息,就需要使用带复选框的树形控件。

那么在Qt中树形控件设计的类是QTreeWidget,如果设计树形节点的设计就需要QTreeWidgetItem的帮助。

下面通过一个例子来说明带复选框的树形控件的设计。

设计的整体思路是这样的,新建一个Widget控件,在其中添加一个QTreeWidget控件,然后当QTreeWidget控件发出itemChanged(QTreeWidgetItem *,int)信号时,由槽函数treeItemChanged(QTreeWidgetItem *,int)响应。槽函数treeItemChanged(QTreeWidgetItem *,int)的设计是先判断此节点是否被选中,然后判断此节点是否存在子节点,如果存在,那么将其所有子节点选中,如果没有子节点就转到子节点处理函数。同理来应对节点未被选中的情况。

子节点处理函数主要是针对子节点的状态来更新父节点的状态的。具体代码如下:

#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"
//构造函数
Widget::Widget(QWidget *parent) :
    QWidget(parent),
    ui(new Ui::Widget)
{
    ui->setupUi(this);
    init();
    connect(ui->treeWidget,SIGNAL(itemChanged(QTreeWidgetItem*, int)),
                this, SLOT(treeItemChanged(QTreeWidgetItem*, int)));
}

Widget::~Widget()
{
    delete ui;
}

节点处理函数如下:

void Widget::treeItemChanged(QTreeWidgetItem* item, int)
{
    //QString itemText = item->text(0);
    //选中时
    if (Qt::Checked == item->checkState(0))
    {
           //通过count子节点个数来判断这个节点是父节点还是子节点
           int count = item->childCount();
           //父节点
           if (count > 0)
           {
                for (int i = 0; i < count; i++)
                {
                      //子节点也选中
                      item->child(i)->setCheckState(0, Qt::Checked);
                }
           }
           //子节点
           else
           {
                //是子节点
                updateParentItem(item);
           }
    }
    else if (Qt::Unchecked == item->checkState(0))
    {
           int count = item->childCount();
           if (count > 0)
           {
                for (int i = 0; i < count; i++)
                {
                 item->child(i)->setCheckState(0, Qt::Unchecked);
                }
           }
           else
           {
                updateParentItem(item);
           }
    }
}
//根据子节点状态来更新父节点状态
void Widget::updateParentItem(QTreeWidgetItem* item)
{
    QTreeWidgetItem *parent = item->parent();
    if (parent == NULL)
    {
         return;
    }

    //选中的子节点个数
    int selectedCount = 0;
    int childCount = parent->childCount();
    for (int i = 0; i < childCount; i++)
    {
         QTreeWidgetItem *childItem = parent->child(i);
         if (childItem->checkState(0) == Qt::Checked)
         {
                selectedCount++;
         }
    }
    if (selectedCount <= 0)
    {
         //未选中状态
         parent->setCheckState(0, Qt::Unchecked);
    }
    else if (selectedCount > 0 && selectedCount < childCount)
    {
         //部分选中状态
         parent->setCheckState(0, Qt::PartiallyChecked);
    }
    else if (selectedCount == childCount)
    {
         //选中状态
         parent->setCheckState(0, Qt::Checked);
    }
}

当然了这些处理都是建立在已经初始化树形控件构建的基础之上的,下面是初始化代码:

void Widget::init()
{
    ui->treeWidget->clear();
    //第一个分组
    QTreeWidgetItem *group1 = new QTreeWidgetItem(ui->treeWidget);
    group1->setText(0, "group1");
    group1->setFlags(Qt::ItemIsUserCheckable|Qt::ItemIsEnabled|Qt:: ItemIsSelectable);
    group1->setCheckState(0, Qt::Unchecked);
    //第一分组子节点
    QTreeWidgetItem *subItem11 = new QTreeWidgetItem(group1);
    subItem11->setFlags(Qt::ItemIsUserCheckable|Qt::ItemIsEnabled|Qt:: ItemIsSelectable);
    subItem11->setText(0, "subItem11");
    subItem11->setCheckState(0, Qt::Unchecked);

    QTreeWidgetItem *subItem12 = new QTreeWidgetItem(group1);
    subItem12->setFlags(Qt::ItemIsUserCheckable|Qt::ItemIsEnabled|Qt:: ItemIsSelectable);
    subItem12->setText(0, "subItem12");
    subItem12->setCheckState(0, Qt::Unchecked);

    QTreeWidgetItem *subItem13 = new QTreeWidgetItem(group1);
    subItem13->setFlags(Qt::ItemIsUserCheckable | Qt::ItemIsEnabled | Qt::ItemIsSelectable);
    subItem13->setText(0, "subItem13");
    subItem13->setCheckState(0, Qt::Unchecked);

    QTreeWidgetItem *subItem14 = new QTreeWidgetItem(group1);
    subItem14->setFlags(Qt::ItemIsUserCheckable | Qt::ItemIsEnabled | Qt:: ItemIsSelectable);
    subItem14->setText(0, "subItem14");
    subItem14->setCheckState(0, Qt::Unchecked);
    //第二个分组
    QTreeWidgetItem *group2 = new QTreeWidgetItem(ui->treeWidget);
    group2->setText(0, "group2");
    group2->setFlags(Qt::ItemIsUserCheckable | Qt::ItemIsEnabled | Qt:: ItemIsSelectable);
    group2->setCheckState(0, Qt::Unchecked);
    //第二分组子节点
    QTreeWidgetItem *subItem21 = new QTreeWidgetItem(group2);
    subItem21->setFlags(Qt::ItemIsUserCheckable | Qt::ItemIsEnabled | Qt:: ItemIsSelectable);
    subItem21->setText(0, "subItem21");
    subItem21->setCheckState(0, Qt::Unchecked);

    QTreeWidgetItem *subItem22 = new QTreeWidgetItem(group2);
    subItem22->setFlags(Qt::ItemIsUserCheckable | Qt::ItemIsEnabled | Qt:: ItemIsSelectable);
    subItem22->setText(0, "subItem22");
    subItem22->setCheckState(0, Qt::Unchecked);

    QTreeWidgetItem *subItem23 = new QTreeWidgetItem(group2);
    subItem23->setFlags(Qt::ItemIsUserCheckable | Qt::ItemIsEnabled | Qt:: ItemIsSelectable);
    subItem23->setText(0, "subItem23");
    subItem23->setCheckState(0, Qt::Unchecked);
}

截图如下:
这里写图片描述

至此,完成带复选框的树形控件的创建,在以后的InterView框架的介绍中仍然会涉及到这部分的内容,这一部分做一个抛砖引玉的工作。

Qt中,QTreeWidget是一个用于显示树形结构的控件,而右键添加控件则是指在QTreeWidget中通过右键菜单的方式添加新的节点。 要实现在QTreeWidget中右键添加控件,可以按照以下步骤进行操作: 1. 创建一个QTreeWidget对象,并设置其父对象(如果需要)。 2. 创建一个右键菜单对象,可以使用QMenu类来实现。 3. 在QTreeWidget上注册右键菜单,可以使用setContextMenuPolicy()函数将其设置为Qt::CustomContextMenu。 4. 实现一个槽函数,用于处理右键菜单的动作。 5. 在槽函数中,根据用户选择的动作来执行相应的操作,例如添加新的节点。 6. 将槽函数与QTreeWidget的customContextMenuRequested信号连接起来。 下面是一个示例代码,演示了如何在QTreeWidget中实现右键添加控件的功能: ```cpp // 创建QTreeWidget对象 QTreeWidget* treeWidget = new QTreeWidget(this); // 创建右键菜单对象 QMenu* menu = new QMenu(treeWidget); menu->addAction("添加节点"); // 注册右键菜单 treeWidget->setContextMenuPolicy(Qt::CustomContextMenu); // 槽函数:处理右键菜单的动作 void onCustomContextMenuRequested(const QPoint& pos) { // 获取当前鼠标位置对应的节点 QTreeWidgetItem* currentItem = treeWidget->itemAt(pos); // 如果当前节点为空,则在根节点下添加新的节点 if (currentItem == nullptr) { QTreeWidgetItem* newItem = new QTreeWidgetItem(treeWidget); newItem->setText(0, "新节点"); } // 如果当前节点不为空,则在当前节点下添加新的节点 else { QTreeWidgetItem* newItem = new QTreeWidgetItem(currentItem); newItem->setText(0, "新节点"); } } // 将槽函数与customContextMenuRequested信号连接起来 connect(treeWidget, &QTreeWidget::customContextMenuRequested, this, &MainWindow::onCustomContextMenuRequested); ```
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