Android Jetpack应用指南学习笔记2之ViewModel的使用

前言:

1.在页面(Activity/Fragment)很简单的情况下,通常我们会将UI交互,数据获取与处理等相关业务逻辑,全部写在页面中,但是在页面复杂的情况下,这样做是不合适的,它不符合“单一责任”原则。页面只应该负责接收用户的交互,以及将数据展示到屏幕上,相关数据应该单独存放和处理。

为此,Android为我们提供了ViewModel类,专门用于存放应用程序页面所需的数据。它将页面所需的数据从页面中剥离出来,页面只需要处理用户交互,以及负责展示数据的工作。

ViewModel是一个抽象类,其中只有一个方法onCleared(),当ViewModel不再被需要的时候,也就是与之相关的Activity都被销毁时,该方法会被系统调用,我们可以在这个方法里面执行一些资源释放的操作,以免内存泄漏。

注意:既然ViewModel的销毁是由系统来判断和执行的,那么系统是如何判断的呢?是根据Context引用。因此,我们在使用ViewModel的时候,千万不能从外面传入Activity,Fragment或者View之类的含有Context引用的东西,否则系统会认为该ViewModel还在使用中,从而无法被系统销毁回收,导致内存泄漏的发生。

2.引入:

在App的Build.gradle目下添加如下依赖:

implementation "android.arch.lifecycle:extensions:1.1.1"

img

3.创建一个TimerViewModel:

 

TimerViewModel完整代码如下:

/**
 * @author: njb
 * @Date: 2020/8/24 17:15
 * @desc:
 */
public class TimerViewModel extends ViewModel {
    private String TAG = this.getClass().getName();
    private Timer timer;
    private int currentSecond;
​
    /**
     * 开始计时
     */
    public void startTiming() {
        if (timer == null) {
            currentSecond = 0;
            timer = new Timer();
            TimerTask timerTask = new TimerTask() {
                @Override
                public void run() {
                    currentSecond++;
                    if (onTimeChangeListener != null) {
                        onTimeChangeListener.onTimeChanged(currentSecond);
                    }
                }
            };
            timer.schedule(timerTask, 1000, 1000);//延迟3秒执行
        }
    }
​
    /**
     * 通过接口的方式,完成对调用者的通知,这种方式不是太好,更好的方式是通过LiveData组件来实现
     */
    public interface OnTimeChangeListener {
        void onTimeChanged(int second);
    }
​
    private OnTimeChangeListener onTimeChangeListener;
​
    public void setOnTimeChangeListener(OnTimeChangeListener onTimeChangeListener) {
        this.onTimeChangeListener = onTimeChangeListener;
    }
​
    /**
     * 由于屏幕旋转导致的Activity重建,该方法不会被调用
     * 只有ViewModel已经没有任何Activity与之有关联,系统则会调用该方法,你可以在此清理资源
     */
    @Override
    protected void onCleared() {
        super.onCleared();
        timer.cancel();
    }
}

4.在ManActivity中的使用:

img

package com.yunlu.viewmodeldemo;
​
import android.os.Bundle;
import android.widget.TextView;
​
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import androidx.lifecycle.ViewModelProviders;
​
import com.yunlu.viewmodeldemo.viewmodel.TimerViewModel;
​
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    private TextView tvTime;
​
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        initView();
        iniComponent();
    }
​
    /**
     * 初始化View
     */
    private void initView() {
        tvTime = findViewById(R.id.tv_time);
    }
​
    private void iniComponent() {
        //通过ViewModelProviders得到ViewModel,如果ViewModel不存在就创建一个新的,如果已经存在就直接返回已经存在的
        TimerViewModel timerViewModel = ViewModelProviders.of(this).get(TimerViewModel.class);
        timerViewModel.setOnTimeChangeListener(new TimerViewModel.OnTimeChangeListener() {
            @Override
            public void onTimeChanged(final int second) {
                //更新UI界面
                runOnUiThread(new Runnable() {
                    @Override
                    public void run() {
                        tvTime.setText("TIME:" + second);
                    }
                });
            }
        });
        timerViewModel.startTiming();
    }
}

5.布局文件activity_main.xml代码:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    tools:context=".MainActivity">
​
    <TextView
        android:id="@+id/tv_time"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="TIMER"
        app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
        app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"
        app:layout_constraintRight_toRightOf="parent"
        app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" />
​
</androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>

6.测试运行效果如下:运行程序并旋转屏幕。可以看到,旋转屏幕导致Activity重建时,计时器并没有停止,也就是说,横竖屏状态下Activity对应的ViewModel是同一个。

img

img

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