前言:
1.在页面(Activity/Fragment)很简单的情况下,通常我们会将UI交互,数据获取与处理等相关业务逻辑,全部写在页面中,但是在页面复杂的情况下,这样做是不合适的,它不符合“单一责任”原则。页面只应该负责接收用户的交互,以及将数据展示到屏幕上,相关数据应该单独存放和处理。
为此,Android为我们提供了ViewModel类,专门用于存放应用程序页面所需的数据。它将页面所需的数据从页面中剥离出来,页面只需要处理用户交互,以及负责展示数据的工作。
ViewModel是一个抽象类,其中只有一个方法onCleared(),当ViewModel不再被需要的时候,也就是与之相关的Activity都被销毁时,该方法会被系统调用,我们可以在这个方法里面执行一些资源释放的操作,以免内存泄漏。
注意:既然ViewModel的销毁是由系统来判断和执行的,那么系统是如何判断的呢?是根据Context引用。因此,我们在使用ViewModel的时候,千万不能从外面传入Activity,Fragment或者View之类的含有Context引用的东西,否则系统会认为该ViewModel还在使用中,从而无法被系统销毁回收,导致内存泄漏的发生。
2.引入:
在App的Build.gradle目下添加如下依赖:
implementation "android.arch.lifecycle:extensions:1.1.1"
3.创建一个TimerViewModel:
TimerViewModel完整代码如下:
/** * @author: njb * @Date: 2020/8/24 17:15 * @desc: */ public class TimerViewModel extends ViewModel { private String TAG = this.getClass().getName(); private Timer timer; private int currentSecond; /** * 开始计时 */ public void startTiming() { if (timer == null) { currentSecond = 0; timer = new Timer(); TimerTask timerTask = new TimerTask() { @Override public void run() { currentSecond++; if (onTimeChangeListener != null) { onTimeChangeListener.onTimeChanged(currentSecond); } } }; timer.schedule(timerTask, 1000, 1000);//延迟3秒执行 } } /** * 通过接口的方式,完成对调用者的通知,这种方式不是太好,更好的方式是通过LiveData组件来实现 */ public interface OnTimeChangeListener { void onTimeChanged(int second); } private OnTimeChangeListener onTimeChangeListener; public void setOnTimeChangeListener(OnTimeChangeListener onTimeChangeListener) { this.onTimeChangeListener = onTimeChangeListener; } /** * 由于屏幕旋转导致的Activity重建,该方法不会被调用 * 只有ViewModel已经没有任何Activity与之有关联,系统则会调用该方法,你可以在此清理资源 */ @Override protected void onCleared() { super.onCleared(); timer.cancel(); } }
4.在ManActivity中的使用:
package com.yunlu.viewmodeldemo; import android.os.Bundle; import android.widget.TextView; import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; import androidx.lifecycle.ViewModelProviders; import com.yunlu.viewmodeldemo.viewmodel.TimerViewModel; public class MainActivity extends AppCompatActivity { private TextView tvTime; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); initView(); iniComponent(); } /** * 初始化View */ private void initView() { tvTime = findViewById(R.id.tv_time); } private void iniComponent() { //通过ViewModelProviders得到ViewModel,如果ViewModel不存在就创建一个新的,如果已经存在就直接返回已经存在的 TimerViewModel timerViewModel = ViewModelProviders.of(this).get(TimerViewModel.class); timerViewModel.setOnTimeChangeListener(new TimerViewModel.OnTimeChangeListener() { @Override public void onTimeChanged(final int second) { //更新UI界面 runOnUiThread(new Runnable() { @Override public void run() { tvTime.setText("TIME:" + second); } }); } }); timerViewModel.startTiming(); } }
5.布局文件activity_main.xml代码:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" tools:context=".MainActivity"> <TextView android:id="@+id/tv_time" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="TIMER" app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent" app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent" app:layout_constraintRight_toRightOf="parent" app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" /> </androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>