JavaScript语言基础(二)

一.之前介绍了JavaScript语言基础的关键字、标识符、常用的数据类型,文章地址:JavaScript语言基础(一) ,下面来介绍JavaScript基础中的常量和变量。

1.常量:当程序运行时,值始终不发生改变的量为常量(constant)。

1.1.常量主要用于为程序提供固定的和精确的值(包括数值和字符串),数、字符、逻辑值真(true)、逻辑值假(false)等都是常量。

1.2.声明常量使用const来进行声明,其语法格式如下:

const 常量名: 数据类型=值

1.3.常量在程序中定义后便会在计算机中一定的位置存储下来,在该程序没有结束之前,它是不发生变化的。如果在程序中过多地使用常量,会降低程序的可读性和可维护性,当一个常量在程序内被多次引用时,可以考虑在程序开始处将它设置为变量,然后再引用。当此值需要修改时,则只需更改其变量的值就可以了,既减少出错的机会,又可以提高工作效率。

1.4.接下来附上一个小例子,代码如下:

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>常量</title>
<script language="javascript">
const a="Hello JavaScript_"
const b=100;
function change(){
	alert(a+b);
}
change();
</script>
</head>

<body>
</body>
</html>

运行此代码,弹出一个对话框,显示Hello JavaScript_100内容。其中如果我们在change()函数里把常量a的值改为其他值,将会出错,什么内容都不显示出来,因为常量是不可以改变其值的。



2.变量:变量是指程序中 一个已经命名的存储单元,它的主要作用就是为数据操作存放信息的容器。对于变量的使用首先必须明确变量的命名规则、变量的声明与赋值以及变量的作用域等。

2.1.变量的命名,JavaScript变量的命名规则如下:

(1). 必须以字母或下划线开头,中间可以是数字、字母或下划线。

(2). 变量名不能包含空格或加号、减号等符号。

(3). 不能使用JavaScript中的关键字。

(4). JavaScript的变量名是严格区分大小写的。例如:a1与A1就代表两个不同的变量,这一点一定要特别注意。

(5). 说明:虽然JavaScript的变量可以任意命名,但是在进行编程的时候,最好还是使用便于记忆、且有意义的变量名称,以增加程序的可读性。


2.2.变量的声明与赋值:

(1). 在JavaScript中,使用变量前需要先声明变量,所有的JavaScript变量都由关键字var声明,语法格式如下:

var variable;//在声明变量的同时也可以对变量赋值,例如:var variable=10;

(2). 声明变量时所遵循的规则如下:

~~ 可以使用一个关键字var同时声明多个变量,例如:

var a,b,c;     //同时声明a、b和c三个变量

~~ 可以在声明变量的同时对其赋值,即为初始化,例如:

var i=1;j=2;k=3;    //同时声明i、j和k3个变量,并分别对其进行初始化

~~ 如果只是声明了变量,并未对其赋值,则其缺省值为undefined。

~~ var语句可以用作for循环和for/in循环的一部分,这样就使循环变量的声明成为循环语法自身的一部分,使用起来比较方便。

~~ 也可以使用var语句多次声明同一个变量,如果重复声明的变量已经有一个初始值,那么此时的声明就相当于对变量的重新赋值。

(3).当给一个尚未声明的变量赋值时,JavaScript会自动用该变量名创建一个全局变量。在一个函数内部,通常创建的只是一个仅在函数内部起作用的局部变量,而不是一个全局变量。要创建一个局部变量,不是赋值给一个已经存在的局部变量,而是必须使用var语句进行变量声明。

(4).另外,由于JavaScript采用弱类型的形式,因此读者可以不必理会变量的数据类型,即可以把任意类型的数据赋值给变量。

(5).接下来附上一个小例子,代码如下:

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>变量</title>
<script type="text/javascript">
var name="Jack";
var age=23;
var sex="男";
var boolean=true;
document.write("姓名为:"+name+"<br>");
document.write("年龄为:"+age+"<br>");
document.write("布尔类型为:"+boolean+"<br>");
document.write("性别为:"+sex+"<br>");
</script>
</head>

<body>
</body>
</html>

这样就可以输出相应的信息,在JavaScript中,变量可以不先声明,而在使用时,再根据变量的实际作用来确定其所属的数据类型。但是笔者建议在使用变量前就对其声明,因为声明变量的最大好处就是能及时发现代码中的错误。由于JavaScript是采用动态编译的,而动态编译不易于发现代码中的错误,特别是变量命名方面的错误。

 

2.3.变量的作用域:变量的作用域(scope)是指某变量在程序中的有效范围,也就是程序中定义这个变量的区域。在JavaScript中变量根据作用域可以分为两种:全局变量和局部变量。

(1).全局变量是定义在所有函数之外,作用于整个脚本代码的变量;局部变量是定义在函数体内,只作用于函数体的变量,函数的参数也是局部性的,只在函数内部起作用。

(2).接下来附上一个小例子,代码如下:

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>变量的作用域</title>
<script language="javascript">
var a;//该变量在函数外声明,作用于整个脚本代码,即声明全局变量
function dialog(){
	a="Hello JavaScript"
	var b="语言"//该变量在函数内声明,只作用于该函数体,即声明局部变量
	alert(a+b);
}
</script>
</head>

<body>
<script language="javascript">
dialog();
</script>
</body>
</html>

此时,弹出一个对话框,内容为Hello JavaScript语言。 


2.4.变量的生存期:变量的生存期是指变量在计算机中存在的有效时间。从编程的角度来说,可以简单地理解为该变量所赋的值在程序中的有效范围。

(1).JavaScript 中变量的生存期有两种:全局变量和局部变量。

(2).全局变量在主程序中定义,有效范围从其定义开始,一直到本程序结束为止。局部变量在程序的函数中定义,其有效范围只在该函数之中;当函数结束后,局部变量生存期也就结束了。



二.以上内容仅供大家学习参考,写得不好,请见谅,如有错误,请指出,谢谢!












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