IOS---AsyncSocket

先发地址:github-asyncSocket


项目要用socket,就找了个第三方,自己写真心累。

上面下载下来的demo都很好,基本一下就能看懂。

这边用到的是tcp,平常也用gcd就用那一块的。

再开上echo server就能做简单的收发了


因为这边项目发的是定制的协议,都是二进制,然后这个框架读socket是按行截的样子,每条消息末尾要加 \r\n , byte 就是 0d0a了。


还有就是要双方都能实时通信的问题,就是两边随时都能接收,而不是通常上的客户端只是发送后等待接收。


再加上要处理超时断开问题,确实麻烦。

研究了一下m文件


这个是读取结束时的操作

if (readTimer)
	{
		dispatch_source_cancel(readTimer);
		readTimer = NULL;
	}
	
	currentRead = nil;


这个是获取currentRead的操作

// If we're not currently processing a read AND we have an available read stream
	if ((currentRead == nil) && (flags & kConnected))
	{
		if ([readQueue count] > 0)
		{
			// Dequeue the next object in the write queue
			currentRead = [readQueue objectAtIndex:0];
			[readQueue removeObjectAtIndex:0];


所以把逻辑做成这样:服务端不动,客户端在每发送一个需要响应的消息时就增加一个read,在每读取一条消息后,关闭当前read,开一个新的read用于实时接收(这里在开始时就是增加一个read,也就是在发送需要响应的消息以外情况下只能存在一个read)。

然后双方的timeout都自由设定,直接复制echoServer项目上的就行了

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