1、进程:是一个正在执行中的程序。每一个进程执行都有一个执行顺序,该顺序是一个执行路径,或叫一个控制单元
线程:就是进程中的一个独立的控制单元,线程在控制着进程的执行
一个进程中至少有一个线程
2、JVM启动的时候会有一个java.exe,该进程中至少一个线程负责java程序的执行,而且这个线程运行的代码存在于main方法中,该线程称之为主线程
3、扩展:其实更细节说明JVM,jvm启动不止一个线程,还有负责垃圾回收机制的线程,通过对API的查找java已经提供了线程这类事物的描述,就是Tread类
创建线程的第一种方式,继承Thread类
步骤:
1)定义类继承Thread
2)复写Thread类中的run方法:目的,将自定义代码存储在run方法,让线程运行
3)调用线程的start方法
该方法两个作用:启动线程,调用run方法
4、发现运行结果每次都不同
因为多个线程都获取cpu的执行权,cpu执行到谁,谁就运行
明确一点,在某一个时刻,只能有一个程序在运行(多核除外)
cpu在做着快速的切换以达到看上去是同时运行的效果,我们可以形象把多线程的运行视为在互相抢夺cpu的执行权
这就是多线程的一个特性:随机性,谁抢到谁执行,至于多长时间,cpu说的算
5、如果复写了run方法后,主函数中用run();来调用该方法,则是单线程,仅仅是对象调用方法,而线程创建了,并没有运行;
主函数中用start();来真正开启线程并执行该线程的run方法
为什么要覆盖run方法?
Thread类用于描述线程,该类就定义了一个功能,用于存储线程用运行的代码,该存储功能就是run方法,也就是说Thread类中的run方法,用于存储线程要运行的代码
6、线程都有自己默认名称 Thread-编号,该编号从0开始
static Thread currentThread ()获取当前线程对象
getName()获取线程名称
设置线程名称setName 或构造函数
7、创建线程的第二种方式,实现Runnable接口
步骤:
1)定义类实现Runnable接口
2)覆盖Runnable接口中的run方法,将线程要运行的代码存放在该run方法中
3)通过Thread类简历线程对象
4)将Runnable接口的子类对象作为实际参数传递给Thread类的构造函数
5)调用Thread类的start方法开启线程并调用Runnable接口子类的run方法
为什么要将Runnable接口的子类对象传递给Thread的构造函数?
因为自定义的run方法所属的对象是Runnable接口的子类对象
所以要让线程去执行指定对象的run方法,就必须明确该run方法所属对象
8、实现方式和继承方式有什么区别呢?
实现方式好处:避免了单继承的局限性
在定义线程时,建立使用实现方式
区别:
继承Thread:线程代码存放在Thread子类run方法中;
实现Runnable:线程代码存放在接口的子类run方法中;(常用)
用Thread只能继承Thread不能继承其它了,而Runnable可多实现
9、多线程安全问题
问题原因:当多条语句在操作同一个线程共享数据时,一个线程对多条语句只执行了一部分,还没有执行完,另一个线程参与进来执行,导致共享数据的错误
解决办法:对多条操作共享数据的语句,只能让一个线程都执行完,在执行过程中,其它线程不可以参与执行
java解决方式:同步代码块
synchronized(对象)
{
需要被同步的代码
}
10、对象如同锁,持有锁 的线程可以在同步中执行,没有持有锁的线程即使获取cpu的执行权也进不去,因为没有获取锁
同步的前提:
1)必须要有两个或两个以上的线程
2)必须是多个线程使用同一个锁
必须保证同步中只能有一个线程在运行
好处:解决了多线程的安全问题
弊端:多个线程需要判断锁,较为消耗资源
11、同步函数的锁是this,函数需要被对象调用,那么函数都有一个所属对象引用就是this
12、如果同步函数被静态修饰后,使用的锁不再是this,因为静态方法中不可以定义this,静态进内存时,内存中没有本类对象,但是一定有该类对应的字节码文件对象,类名.class,该对象的类型是Class
13、静态的同步方法,使用的锁是该方法所在类的字节码文件对象,类名.class
14、懒汉式与饿汉式有什么不同?
懒汉式特点在于实例延时加载
存在的问题是如果多线程访问时,会出现安全问题
解决方法: 加同步来解决,用同步函数或同步代码均可,但又些低效,用双重判断的形式能解决
加同步时,使用的锁是该类所属的字节码文件对象 类名.class
15、懒汉式例子
class Single
{
private static Single s= null;
private Single()
public static Single getInstance()
{
if(s == null )
{
synchornized(Single.class)
{
if(s == null )
s=new Single();
}
}return s;
}
}
16、死锁的例子
class Test implements Runnable
{
private boolean flag;
Test(boolean flag)
{
this.flag=flag;
}
public void run()
{
if(flag)
{
synchronized(Mylock.locka)
{
System.out.println("if locka");
synchronized(Mylock.lockb)
{
System.out.println("if lockb");
}
}
}
else
{
synchronized(Mylock.lockb)
{
System.out.println("else lockb");
synchronized(Mylock.locka)
{
System.out.println("else locka");
}
}
}
}
}
class Mylock
{
static Object locka = new Object();
static Object lockb = new Object();
}
class DeadLockTest
{
public static void main(String[] args)
{
Thread t1 = new Thread(new Test(true));
Thread t2 = new Thread(new Test(false));
t1.start();
t2.start();
}
}