PS_03_综合案例

目录:

01.画笔
02.抠像
03.制作星云宝盒
04.调色
05.混合光源效果
06.材质
07.拓展训练
08.3D字体设计


01.画笔

笔尖形状:直径

                  角度

                  圆度

                  硬度

                  间距

            

动态形状:大小抖动

                  角度抖动→方向

                  圆度抖动→极少用到

 

散布:两轴


应用:

使用图案图章工具,画笔使用草的样子,效果如下:


画一根头发,编辑→定义画笔预设

 

 

 


02.扣图

1. 清晰轮廓

上:路径+混合剪贴法

中:路径、画笔、调整轮廓

下:选择工具

 

2. 复杂轮廓

上:通道+混合剪贴法

中:调整边缘

下:选择工具

 

3. 半透明轮廓

上:通道+画笔+混合剪贴法

中:调整边缘

下:选择工具


调整边缘,是由以前非常牛X的 抽出进化而来

所有选择工具,都有 调整边缘选项,只要选区出现,就会出现调整边缘;

或者快捷键:Alt + Ctrl + R

只要打开半径,就相当于抽出的状态

半径值越大,内轮廓和外轮廓就越大

推荐使用:智能半径

平滑:来一点点,比如2

羽化:来一点点,比如0.5

移动边缘:即收边,来一点点,比如:-9%

净化颜色:勾选上,数量可以设置为50%

最后,在视图-黑色(即通道)上看一下效果:

白色表示:选中, 黑色表示:未选中,灰色表示半透明

如果有环境光的问题,可以点击面板左上方→修复边缘的笔头,修复一下

2. 输出:新建带有图层蒙板的图层

3. 按住alt键,点击图层蒙版  

用画笔工具,把不该透明的地方恢复一下,也就是蒙版中间的应该是全白色的

当拿到轮廓挺准确后,应用蒙版,然后停用蒙版(即删除蒙版)

此时,图层里所有的透明信息都被记录下来了,只是没有显示在画面上

因此,我们锁定透明像素,然后使用画笔工具,颜色为头发一样的黑色

在轮廓线以外,轻轻刷几下,就可以把半透明的头发丝给刷出来了

 


混合剪贴法:强大到 可去除世间一切杂边

 


通道:
1 色彩调节 
2 复杂图像抠图


RGB: 综合通道
红,绿,蓝: 专色通道




通道层里的黑白关系:
白:有(显示)相应专色通道上的颜色信息!
黑:无(不显示)相应专色通道上的颜色信息!




专色通道:存储相应专色通道上的颜色信息!
综合通道:综合RGB三个专色通道上的颜色信息,即显示最终画面颜色信息!




RGB颜色模式:加色法进行计算, 当RGB都达到最大值(R,G,B=255)的时候为: 白色(光达到饱和状态)
                                                (R,G,B= 0 ) 时: 黑色(没有光)


RGB颜色俩俩相交,会得出CMYK中前三个专色。

 




利用通道抠图3步曲:

1,挑选通道,对比越明显越好

清晰轮廓就选择 黑白对比, 想要抠出来的那一部分越黑越好

透明轮廓,就选择 灰度,画面越灰的通道越好,包含的透明信息越多

 

2,复制通道

复制 对比最明显的那个通道, 目的是转成alpha通道,

RGB原色通道以外的,全是alpha通道

alpha通道是记录选区的

 

3. command+L调整色阶,

要么让黑白最大化,让黑的越黑,白的越白

要么让灰色最大化,灰色是半透明区域

以达到更趋于准确的选区,目的是让选区更准确

技巧:还可以让中间色往白色靠,让画面整个偏黑

3,载入选区,在通道面板,按住command键,在alpha通道缩略图上单击

然后反选,  

在图层面板,通过选区,建立图层command+j

 

调整边缘

移动边缘:收边,-5%

新建带有选区蒙板的图层

选择图层蒙版,用笔刷把不需要的地方擦掉,

还可以按X反向操作,把树干恢复回来


半透明扣图

通道+画笔

选择通道时,不要先最暗的,也不要选最白的,要选灰色最多的通道

调整色阶时,把灰色调最多

半透明的瓶子有种状态

1. 是非常锐利清晰的轮廓

2. 瓶子内部是半透明状态


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