C# 进程-线程-多线程,同步和异步

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C# 进程-线程-多线程,同步和异步

  1. 什么是进程?
    当一个程序开始运行时,它就是一个进程,进程包括运行中的程序和程序所使用到的内存和系统资源。
    而一个进程又是由多个线程所组成的。

  2. 什么是线程?
    线程是程序中的一个执行流,每个线程都有自己的专有寄存器(栈指针、程序计数器等),但代码区是共享的,即不同的线程可以执行同样的函数。

  3. 什么是多线程?
    多线程是指程序中包含多个执行流,即在一个程序中可以同时运行多个不同的线程来执行不同的任务,也就是说允许单个程序创建多个并行执行的线程来完成各自的任务。

  4. 多线程的好处:
    可以提高CPU的利用率。在多线程程序中,一个线程必须等待的时候,CPU可以运行其它的线程而不是等待,这样就大大提高了程序的效率。

  5. 多线程的不利方面:
    线程也是程序,所以线程需要占用内存,线程越多占用内存也越多;
    多线程需要协调和管理,所以需要CPU时间跟踪线程;
    线程之间对共享资源的访问会相互影响,必须解决竞用共享资源的问题;
    线程太多会导致控制太复杂,最终可能造成很多Bug;

  6. 同步方法和异步方法的区别:
    同步方法调用在程序继续执行之前需要等待同步方法执行完毕返回结果。
    异步方法则在被调用之后立即返回以便程序在被调用方法完成其任务的同时执行其它操作。

前台线程:程序关闭后部分线程还在执行。
后台线程:程序关闭后部分线程全部关闭。

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