两数之和
方法一:暴力(throw new IllegalArgumentException)
时间复杂度:O(n^2) 空间复杂度:O(1)
public int[] twoSum(int[] nums, int target) {
if (null == nums || nums.length < 2) throw new IllegalArgumentException("invalid argument");
for (int i = 0; i < nums.length - 1; i++) {
for (int j = i + 1; j < nums.length; j++) {
if (nums[i] + nums[j] == target) {
return new int[]{i, j};
}
}
}
throw new IllegalArgumentException("no twoSum solution ");
}
方法一: HashMap (map.get(), map.put(), map.containsKey())
//时间复杂度:O(n) 空间复杂度:O(n)
public int[] twoSum(int[] nums, int target) {
HashMap<Integer, Integer> map = new HashMap<>();
for (int i = 0; i < nums.length; i++) {
int num = target - nums[i];
if (map.containsKey(num)) {
return new int[]{map.get(num), i};
}
map.put(nums[i], i);
}
throw new IllegalArgumentException("no twoSum solution");
}
三数之和
开始接触到这题的各位大佬的解法后, 感觉这类解法思路的确很好, 就是先排序, 然后双指针的思路,
在这就不详述了, 可想了想, 还是想从暴力解法试试, 踩踩坑, 这样才能对比出 成熟解法的高效,优点
我也相信 这种成熟解法也是人们在尝试暴力解法后, 踩坑之后, 一步一步优化出来的,
方法一: 暴力法O(n^3)
为什么一定要给数组排序?
最初不太明白为何一定要先给数组排序的, 尝试完暴力解法后, 发现先给数组排好序是最简便的处理去重的方法
/*
示例 nums: [-1, -1, 0, 1, 2, -1, -4]
不得不一开始就给数组排序, 这样好去掉重复的三元组
不然就会出现这种情况: [ -1, 0, 1 ], [ 0, 1, -1 ], 还是得排序后去重
排好序后, 重复的元素一定在一起, 当和前边的数相等时, 说明这个数已经查找过了, 就不必查找了
*/
public List<List<Integer>> threeSum(int[] nums) {
List<List<Integer>> result = new ArrayList<>();
if (null == nums || nums.length < 3) {return result;}
Arrays.sort(nums);
if (nums[0] > 0 || nums[nums.length - 1] < 0 )return result;
for (int i = 0; i < nums.length - 2; i++) {
/* 一开始排序后,没有经过下面的去除重复的处理,依然会有重复排序的
经过排序后Arrays.sort(nums)之后仍然会有重复的
[-1 0 1 - 1 0 1]
[-1 -1 0 0 1 1]
*/
//去重,假如给的用例是[0, 0, 0, 0],当i第一次遇到0时,为首次遇见没有关系,可如果这次i的循环结束了
//i+1进入第二次循环,那么这时候还是遇到0,为连续的第二次遇见,这就造成了前后重复,必须要跳过
if (i > 0 && nums[i] == nums[i - 1])continue;
for (int j = i + 1; j < nums.length - 1; j++) {
//去重原理同i,j必须大于i + 1,因为j是从i + 1开始的,假如这时开始就后退一步,就去到i的地盘了
if (j > i + 1 && nums[j] == nums[j - 1]) continue;
for (int k = j + 1; k < nums.length; k++) {
if (k > j + 1 && nums[k] == nums[k - 1]) continue;
if (nums[i] + nums[j] + nums[k] == 0) {
List<Integer> list = new ArrayList<>();
list.add(nums[i]);
list.add(nums[j]);
list.add(nums[k]);
result.add(list);
}
}
}
}
return result;
}
方法一: 双指针
// 边界 1 nums 为null或nums.length < 3 return;
// 2 排序后nums[0] > 0 或者 nums[length - 1] < 0 return; 排序后最小的值肯定不大于0, 最大的值肯定 不小于0,出现这两种情况结果不可能相加为0
// 3 for循环中
// 最左侧的数大于 0 , 那么后边两个数也必然大于 0 , 三数之和必然大于 0,
//相等的跨过去,不然,最后结果会有重复的三元组
// sum > 0 while(j < k && nums[k] == nums[–k]);
// sum < 0 while( j < k && nums[j] == nums[++j]);
// sum == 0
while (j < k && nums[j] == nums[++j]);
while (j < k && nums[k] == nums[–k]);
public int[] threeSum(int[] nums, int target) {
List<List<Integer>> list = new ArrayList<List<Integer>>();
if (null == nums || nums.length < 3) {
return list;
}
Arrays.sort(nums);
if (nums[0] > 0 || nums[nums.length - 1] < 0) return list;
for (int i = 0; i < nums.length; i++) {
//最左侧的数大于 0 , 那么后边两个数也必然大于 0 , 三数之和必然大于 0,
//所以不符合条件
if (nums[i] > 0) break;
// 相等的跨过去,不然,最后结果会有重复的三元组
if (i > 0 && nums[i] == nums[i - 1]) continue;
// 双指针,不断缩小
int j = i + 1;
int k = nums.length - 1;
while (j < k) {
int sum = nums[i] + nums[j] + nums[k];
if (sum > 0) {
// 大于0, 就让k--到k 和--k不相等的下标
while(j < k && nums[k] == nums[--k]);
}else if (sum < 0) {
while(j < k && nums[j] == nums[++j]);
}else if (sum == 0) {
List<Integer> result = new ArrayList<>();
result.add(nums[i]);
result.add(nums[j]);
result.add(nums[k]);
list.add(result);
while (j < k && nums[j] == nums[++j]);
while (j < k && nums[k] == nums[--k]);
}
}
}
return list;
}
区别
int[] arrar = {4, 5, 5, 5};
int k = arrar.length - 1;
while (arrar[k] == arrar[--k]); // 输出k的下标为0, 直接到达不相等的下标
// 上下两个的区别
while (arrar[k] == arrar[k - 1]){
k--;
} // 输出k的下标为1 未到达不相等的下标