iOS之五子棋

接下来的几篇博客将我以前写的一些demo都挂上来。

第一篇:五子棋

哈哈,当然是单机版的,做着玩

好了接下来讲一下思路:

首先要画棋盘,然后就是画棋子通过touchBegan调用setNeedDisPlay,然后计算坐标,确保棋子落在棋盘上;最后就是判断输赢了,首先将整个棋盘作为一个数组存起来,全部置0,然后落子,白棋为1,黑棋为-1,通过米字型搜索,只要找到5颗棋子在一条线上,就结束。

米字搜索核心代码:

-(void)bianli1:(int)k bianli2:(int)m flag:(int)f{
    int h=0;
        for(int j=0;j<18;j++)
        {
            if(a[k][j]==f)
              {h++;
                  if(h>=5)                 {
                      if (f==-1) {
                          [self win:@"白棋赢"];
                          [self clear];
                      }
                      else{
                          [self win:@"黑棋赢"];
                          [self clear];
                      }
                      NSLog(@&#
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