iOS之Demo
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孤VVV城
这个作者很懒,什么都没留下…
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iOS之五子棋
接下来的几篇博客将我以前写的一些demo都挂上来。 第一篇:五子棋 哈哈,当然是单机版的,做着玩 好了接下来讲一下思路: 首先要画棋盘,然后就是画棋子通过touchBegan调用setNeedDisPlay,然后计算坐标,确保棋子落在棋盘上;最后就是判断输赢了,首先将整个棋盘作为一个数组存起来,全部置0,然后落子,白棋为1,黑棋为-1,通过米字型搜索,只要找到5颗棋子在一条线上,就结束。原创 2015-04-15 21:20:31 · 1812 阅读 · 2 评论 -
iOS之贪吃蛇
iOS-demo系列之第二篇:贪吃蛇(哈哈,我在卖萌) 好了现在讲一下基本思路:首先要把蛇画出来,蛇要有蛇头和蛇身,然后蛇身是跟着蛇头动的,也就是蛇头往哪里走,蛇身就往哪里走, 那么我们通过一个数组来描述整个蛇,数组的第一个元素表示蛇头,最后一个元素表示蛇尾,当蛇头往前进一步的时候,数组最后一个元素删除, 然后整个数组元素下移,最后数组的第一个元素添加蛇头的坐标, 调用setNeedDis原创 2015-04-16 13:48:06 · 2195 阅读 · 0 评论