c++静态变量的初始化

           c++编程中,如果要用到静态变量,则首先在头文件中定义静态变量,然后再源文件中初始化

例如:

???.h中

         public:

              static const CString m_pStatic[];

???.cpp中

       const  CString C???Dlg::m_pStatic[]={"im","is","a","girl"};

     即初始化时要以类型名+类名::+变量名

 

C++中,静态成员变量的初始化通常需要在的定义外进行。以下是一种常见的初始化方法: ```cpp // 在的定义中声明静态成员变量 class MyClass { public: static int myStaticVariable; }; // 在的定义外进行初始化 int MyClass::myStaticVariable = 0; ``` 在上面的示例中,我们在的定义内声明了一个静态成员变量 `myStaticVariable`,然后在的定义外用 `MyClass::` 来指定作用域,进行初始化赋值。 请注意,在C++11之前,如果静态成员变量是一种非整数型(例如对象),则需要在的定义外调用其构造函数进行初始化。 ```cpp class MyClass { public: static std::string myStaticString; }; std::string MyClass::myStaticString = "Hello, World!"; // C++11之前的写法 ``` 从C++11开始,还可以通过在的定义内使用静态成员变量的初始值来进行初始化: ```cpp class MyClass { public: static int myStaticVariable = 42; // C++11以后的写法 }; ``` 这种方法只适用于整数型的静态成员变量。对于其他型,仍然需要在的定义外进行初始化。 需要注意的是,在多个文件中使用静态成员变量时,只能在一个文件中进行定义和初始化,其他文件需要使用 `extern` 关键字来声明该静态成员变量。 ```cpp // MyClass.h class MyClass { public: static int myStaticVariable; }; // MyClass.cpp int MyClass::myStaticVariable = 0; // main.cpp #include "MyClass.h" extern int MyClass::myStaticVariable; ``` 这样就可以在不同的源文件中使用同一个静态成员变量 `myStaticVariable` 了。
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