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其他不在画了
结论:
scale(float sx, float sy, float px, float py)后面2个参数的解释
px - (px * |sx|) 得到的值就是缩放后的图形x轴方向距离没有缩放的时候图形的长度。 同理y周道理一样
注意:sx,sy为负数的时候,是分别按照x轴,y轴翻转。
大家可以试一下。