java中map常用的增、删、改、查

map中hashmap是无序的,treemap是有序的,一般来说前者比后者快(不需要排序),但是需要排序时使用treemap速度要快一些。下面代码中使用的是treemap,此外,关于keySet()和entrySet()的介绍请参考看如下链接https://www.cnblogs.com/shaohz2014/p/3667862.html

代码如下:

import java.util.Map;
import java.util.TreeMap;

public class Demomap{
    public static void main(String[] args) {
        Map<String,String> map=new TreeMap<>();
//      添加
        map.put("1","value1");
        map.put("2","value2");
        map.put("3","value3");
        map.put("4","value4");
        map.put("5","value5");
        map.put("6","value6");
        System.out.println(map);
//        删除
        map.remove("6");
        System.out.println(map);
//        修改
        map.put("1","qiaozhiqing");
        System.out.println(map);
//        遍历
//        方法1
        for(String key:map.keySet()){
            System.out.println("key="+key+":"+"value="+map.get(key));
        }
//        方法2
        for(Map.Entry<String,String> entry:map.entrySet()){
            System.out.println(entry.getKey()+entry.getValue());
        }
    }
}

 

Java,`Map` 是一个接口,用于存储键值对。每个键值对称为一个条目(Entry)。由于 `Map` 的设计原则是基于键(Key)到值(Value)的映射,因此不能直接修一个已经存在的键。键在 `Map` 必须是唯一的,如果试图使用一个已存在的键来存储一个新的值,原有的键对应的值会被新的值所替换。 如果你想要修一个键,实际上是需要除旧键并用新键重新插入键值对。这个过程大致包括以下几个步骤: 1. 首先,通过旧键从 `Map` 移除条目。这通常会返回与该键关联的值。 2. 然后,使用新的键创建一个新的键值对。 3. 最后,将新的键值对插入到 `Map` 。 需要注意的是,在进行这种操作时,可能会对 `Map` 其他的键值对产生影响,特别是在使用像 `TreeMap` 这样的有序 `Map` 实现时,因为插入新键可能会变 `Map` 的内部顺序。 下面是一个简单的示例代码,演示如何在 Java `Map` 的键: ```java import java.util.HashMap; import java.util.Map; public class MapExample { public static void main(String[] args) { Map<String, String> map = new HashMap<>(); // 添加初始键值对 map.put("oldKey", "value"); // 修键的过程 String value = map.remove("oldKey"); // 移除旧键对应的条目 map.put("newKey", value); // 使用新键插入相同的值 // 打印结果看 System.out.println(map); } } ``` 这个例子,我们首先创建了一个 `HashMap` 并添加了一个键值对。然后我们使用 `remove` 方法移除了旧键,并用 `put` 方法使用新键存储了旧键对应的值。
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