C和指针读书笔记(第八章)

本文详细探讨了C语言中指针与数组的关系,包括数组名在sizeof和&操作下的特殊行为、指针的效率优势、指针与数组的区别、数组初始化规则、多维数组的存储顺序和初始化、指针作为函数参数的行为,以及const修饰指针的用法。总结了数组名在多数情况下视为指向首元素的指针,但在sizeof和作为&操作数时有所不同,并强调了函数形参指针声明为const的重要性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1. 数组名不用指针常量表示的两种情况:

  • 数组名作为sizeof的操作数:sizeof返回数组的长度,而不是指向数组的指针的长度。
  • 数组名作为操作符&的操作数:取一个数组名的地址所产生的是一个指向数组的指针,而不是指向某个指针常量值的指针

2. 指针的效率:
首先声明(适用于接下来的所有函数):

#define SIZE 50;
int x[SIZE];
int y[SIZE];
int i;
int *p1, *p2;

示例1:函数的下标版本

void try1()
{
    for(i = 0; i < SIZE; i++)
        x[i] = y[i];
}

示例2:指针

void try2()
{
    for(p1 = x, p2 = y; p1 - x < SIZE; ){
        *p1++ = *p2++;
    }
}

示例3:重新使用计数器

void try3()
{
   
    for(i = 0, p1 = x, p2 = y; i < SIZE; i++){
   
        *p1++ = *p2++;
    }
}

示例4:寄存器指针变量

void try4()
{
    register int *p1, *p2;
    register int i;

    for(i = 0, p1 = x, p2 = y; i < SIZE; i++){
        *p1++ = *p2++;
    }
}

示例5:消除计数器

void try5()
{
    register int *p1, *p2;

    for(p1 = x, p2 = y; p1 < &x[SIZE]){
        *p1++ = *p2++;
    }
}

结论:

  1. 当根据某个固定数目的增量在一个数组中移动时,使用指针变量将比使用下标产生效率跟高的代码,
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