C语言程序设计 细节总结(第8章 指针)

第8章 指针

8.1 指针变量

1.指针变量定义及赋值:int a; int *p=&a; 或 int a; int *p; p=&a;
2.指针运算符:(1)取地址运算符& (2)取内容运算符* (结合性均为右至左)
3.指针加1,不是纯加1,而是加一个所指变量的字节个数
4.指针变量作为函数参数,例,交换函数swap():

#include<stdio.h>
void swap1(int *p1,int *p2) //交换地址中的值
{
    int t; //p1,p2中存的是a和b的地址,将p1和p2地址中的内容交换,即p1中a地址中值变为b,p2中b地址中值变为a
    t=*p1;
    *p1=*p2;
    *p2=t;
}
void swap2(int *p1,int *p2) //交换形参指针指向的地址,无法返回给主函数p1,p2
{
    int *t; //交换后p1指向b地址,p2指向a地址,仅形参指向改变,不影响实参
    t=p1;
    p1=p2;
    p2=t;
}
int main()
{
    int a,b;
    int *p1,*p2;
    p1=&a;
    p2=&b;
    while(~scanf("%d%d",p1,p2))
    {
        printf("a=%d,b=%d\n",a,b);
        printf("p1=%d,p2=%d\n",p1,p2);
        swap1(p1,p2);
        printf("交换值结果:\n");
        printf("a=%d,b=%d\n",a,b);
        printf("p1=%d,p2=%d\n",p1,p2);
        /*
        swap2(p1,p2);
        printf("交换地址测试结果:\n");
        printf("a=%d,b=%d\n",a,b);
        printf("p1=%d,p2=%d\n",p1,p2);
        */
    }
    return 0;
}

8.2 指向数组的指针

8.2.1指向一维数组的指针

1.定义及赋值:int a[5],*p; p=&a[0]; 或p=a;
2.引用数组元素
(1)地址表示法:a[i]的地址:p+3、a+3、&a[i]
(2)数组元素表示法:a[i]的访问:*(p+3)、*(a+3)、a[i]
(3)指针变量加下标:指针变量可以加下标:p[i]
(4)指针变量与数组名的引用区别:数组名表示数组首地址,属于常量,p为指向数值a的指针变量,p++可以,a++不可以
(5)例,逆序输出10个数

#include<stdio.h>
int main()
{
    int i,n,*p,a[10];
    p=a;
    while(~scanf("%d",&n))
    {
        for(i=0; i<n; i++)
        {
            scanf("%d",&a[i]);
        }
        for(i=n-1; i>=0; i--) //下标法访问数组
        {
            printf("%d ",a[i]);
        }
        printf("\n");
        for(i=n-1; i>=0; i--) //数组名访问数组
        {
            printf("%d ",*(a+i));
        }
        printf("\n");
        for(i=n-1; i>=0; i--) //指针变量访问变量(1)
        {
            printf("%d ",*(p+i));
        }
        printf("\n");
        for(p=a+n-1; p>=a; p--) //指针变量访问变量(2)
        {
            printf("%d ",*p);
        }
        printf("\n");
    }
    return 0;
}

8.2.2指向多维数组的指针

int s[3][4];
1.行转列:s+0、s+1、s+2是每一行的首地址,进行的是行操作,若想利用s对行中各元素操作,必须将行操作方式转为列操作方式。转换方式*(s+i)(i=0,1,2)
2.二维数组的指针表示形式:
(1)数组首地址:s
(2)i行首地址:s+i = &s[i]
(3)i行j列元素地址:s[i]+j = *(s+i)+j = &s[i][j]
(4)i行j列元素:*(s[i]+j) = *(*(s+i)+j) = s[i][j]
3.指向多维数组的指针:
(1)指向数组元素的指针变量 int p=s[0];
(2)指向由m个元素组成的一维数组的指针变量:int (*p)[4]; p=s;
例:

#include<stdio.h>
int main()
{
    int s[3][4]={{1,2,3,4},{5,6,7,8},{9,10,11,12}};

    //(1)用指向数组元素的指针变量输出数组元素
    int *p1;
    for(p1=s[0]; p1<s[0]+12; p1++)
    {
        if((p1-s[0])%4==0)
        {
            printf("\n");
        }
        printf("%d ",*p1);
    }
    printf("\n");
    //(2)用指向一维数组的指针变量输出任一行任一列的元素
    int i,j;
    int (*p2)[4];
    p2=s;
    scanf("%d%d",&i,&j);
    printf("%d\n",*(*(p2+i)+j));

    return 0;
}

8.3 指向字符串的指针

1.可以不定义字符数组,直接定义指向字符串的指针变量,利用指针变量操作字符串,如:
char *str = “I’m a student”; printf(“%s\n”,str);

8.4 指向函数的指针

1.定义指向函数的指针变量格式:数据类型(*指针变量名)();
2.赋值格式:指针变量名=函数名;
3.调用格式:(*指针变量名)(实参表)
例:

//输入5个数,求最大值
#include<stdio.h>
int max(int *p)
{
    int i;
    int m=p[0];
    for(i=1; i<5; i++)
    {
        if(*(p+i)>m) m=*(p+i);
    }
    return m;
}
int main()
{
    int i,m,a[5];
    int (*f)(int *p); //定义指向函数的指针变量f
    for(i=0; i<5; i++)
    {
        scanf("%d",&a[i]);
    }
    f=max;  //将函数max入口地址赋值给f
    m=(*f)(a);  //利用指针变量f调用函数
    printf("%d\n",m);
    return 0;
}

4.指向函数的指针做函数参数
5.返回指针值的函数

8.5 指向指针的指针

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