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原创 Unity3D UniRx ReactiveX响应式编程2 常用方法总结
环境:Unity2017.2 语言:C#总起:在正式讲UniRx技术之前,首先推荐一篇老外写的入门文章:https://zhuanlan.zhihu.com/p/27678951。看了以上文章后,应该会对UniRx用来做什么有一定了了解了。而我今天就将我这几天使用的几种常用方法列举一下,供大家编写程序时参考。个人非常喜欢Rx这种流式的编程方式,不过这种技术资料比较少,大家如果有相关文档什么的...
2018-04-30 23:23:29 2482 8
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