策略模式(行为型)

一:相关定义

策略模式(定义主要体现了该算法的思想和应用场景):
它定义了算法家族,分别封装起来,让它们之间可以互相替代,此模式让算法的变化,不会影响到使用算法 的客户。

二:具体类图和示例

策略模式类图:
这里写图片描述
context即相当于使用算法的客户,它持有相关算法的接口(strategy),只与这个算法接口进行耦合,而不关心算法的实现; 这样当算法进行变更时,只需要给context传递不同的算法具体实现(concreteStrategyA..C)即可;

策略模式示例图(摘自Headfirst 设计模式):
这里写图片描述
在该示例中,鸭子(Duck)是一个客户类,它有许多的子类,这些子类分别具有不同的fly行为和quack行为;根据设计原则,我们封装类中变化的部分,所以可以将fly和quack封装成两个不同的算法族,再对每个算法族进行不同实现;
因此,如上图定义的,我们在鸭子Duck类(context)中持有两个算法族引用(FlyBehavior,QuackBehavior),调用fly和quack时,根据flyBehavior.fly()和quackBehavior.quack()来实现;而在算法族FlyBehavior和QuackBehavior中(Strategy),我们可以定义不同的实现,这样就体现了策略模式中算法之间互相替代的思想。

参考书籍:《head first 设计模式》《大话设计模式》

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