在多线程开发过程中,每一个线程拥有自己的栈空间,就如同运行脚本程序一样,一行一行的运行直到最后结束。但是在线程运行过程中只是孤立的运行显得太单调,如果多线程之间可以相互协调工作才显得跟丰富。
线程之间怎么通信呢?本文主要讲述通过Object类提供的wait和notify两个函数,并结合synchronized关键字来实现线程之间的通信,文章最后通过一道面试题来进行总结。
在Object类中提供了两个native修饰的方法(如下图),如果调用wait方法使得当前线程进入WAITING状态,并且线程释放获得的锁直到其他线程调用notify或者notifyAll方法,WAITING状态的线程才可能被唤醒。并且只有当调用notfiy的线程释放锁,之前的WAITING线程才能够从wait方法中返回。
public final native void wait(long timeout) throws InterruptedException;
public final native void notify();
下面来看看使用wait和notify需要注意的地方:
1、调用wait、notify或者notifyAll方法需要先对调用对象进行加锁(synchronized或者Lock);
2、调用wait方法后,线程从RUNNING状态转变成WAITING状态,并将当前线程放入对象等待队列中;
3、notify或者notifyAll方法被调用后,等待线程不会立即从wait方法中返回,需要调用notify或者notifyAll的线程释放锁后,等待线程才可能从wait方法返回;
4、notify方法将对象等待队列中一个等待线程移出到同步队列中,而notifyAll线程将对象等待队列中的等待线程全部移出到同步队列中,并且这些线程的状态将由WAITING状态变成BLOCKED状态;
5、从wait方法返回前,线程已经获得了调用对象的锁。
总结,这里使用一个多线程笔试来总结,题目:请使用多线程一次打印,ABABABAB....,每一个字母打印前停留1秒。
public class PrintAB { private static Object lock = new Object(); private static volatile boolean bl = true; public static void main(String[] args) throws InterruptedException { Thread a = new PrintA(); Thread b = new PrintB(); a.start(); TimeUnit.SECONDS.sleep(1); b.start(); } static class PrintA extends Thread { @Override public void run() { while (true) { synchronized (lock) { if (bl) { System.out.print("A"); bl = false; } try { try { TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(990); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } lock.wait(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } try { TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(10); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } } static class PrintB extends Thread { @Override public void run() { while (true) { synchronized (lock) { if (!bl) { System.out.print("B"); bl = true; } try { TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(990); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } lock.notifyAll(); } try { TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(10); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } } }
实例中使用两个线程,其中一个线程用于打印A,另一线程打印B,两个线程使用同一个锁lock,和共享变量bl(使用volatile关键字,实现多线程内存可见性),使用notfiy和wait实现线程直接的通信。
在第一个线程启动之后sleep了1秒,是为了保证第一线程先拿到lock锁,保障第一次总是打印A。在线程中synchronized同步块里面sleep了990毫秒,然后在synchronized同步块外面sleep了10毫秒,这里的目的是保障当一个线程释放锁后能够被另一个线程拿到,不至于同一个线程联系两次拿到锁。因为在synchronized同步块中sleep时,线程是不会释放锁这样保障每打印一个字符直接停隔1秒,synchronized同步块外面sleep时,线程是没有获得锁的,此时另一个线程就会去获得锁。