红黑树的演化
既然叫TreeMap,那么肯定是建立在树这种数据结构的Map了,是什么数呢?叫红黑树。
说到红黑树,就不得不说二叉查找树。二叉查找树是每个节点大于其左子节点而小于其右子节点的二叉树。如果只是满足定义,那么下图所示都满足条件:
但是左图退化成链表的存在,肯定不是我们所需要的,那么既然这样,肯定需要有种算法,来保证树不会退化,保证查找的速度。
理想中的情况应该是上图右所示的二叉树,二分法查找logN时间复杂度,最快的速度。但是如何进行维护这么一颗树,也就是如何平衡,因为每次插入,删除都有可能打破现有的平衡,那么就需要重新平衡,而维护完全的平衡二叉查找树,却太过复杂。
为了在维持平衡和查询速度进行折中,AVL树诞生,它要求在任何节点的两个子树的高度最大差别为1,AVL树通过一些列的旋转操作使树保持平衡,由于它的要求还是比较严格,导致维持平衡的代价过大,从而没有成功真正使用的经典数据结构。
而红黑树确实非常适合,而它的实现思路是借助2-3树的,且2-3树建立树的过程相对简单,我们就以2-3树开始分析,
首先看先2-3树的特性