openGL 在光源处画一个球,移动光源

下面只谈在光源处画球与移动光源的方法,不贴全部代码,所有具体代码以及教程见我的 github : https://github.com/David-Guo/OpenGLTrain/tree/master/hw3%28Buffer%29

在光源处画球

// postion[3] 为光源所在坐标
glPushMatrix(); 
glDisable(GL_LIGHTING);
glTranslatef(position[0], position[1], position[2]);//移动绘图原点到光源处
glColor3f (1.0f, 1.0f, 0.0f);           //设置球的颜色为黄色
glutSolidSphere(0.5f, 50.0f, 50.0f);    //绘制球

glEnable(GL_LIGHTING);
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