weight和weightSum的区别

说起weight大家肯定都非常的清楚它的使用,可是weightSum恐怕有很多人不是很清楚,起码今天前我是不知道的,哈哈,来个笔记记录下二者的区别。

一:weight的使用

来个例子,简单明了。

布局文件:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:gravity="center"
    android:orientation="horizontal">

    <Button
        android:layout_width="0dp"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_weight="1"
        android:text="占50%" />

    <Button
        android:layout_width="0dp"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_weight="1"
        android:text="占50%" />

</LinearLayout>
从布局文件,可以看出两个button,设置的weight分别为1,既二者占用的比例一样,各占50%的宽度。weight的占比计算为:父布局的-其他的占用空间,剩下的按照所有weight的比例来分。

   布局效果图:

   


二:weightSum的使用

    布局文件:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:gravity="center"
    android:orientation="horizontal"
    android:weightSum="1">

    <Button
        android:layout_width="0dp"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_weight="0.5"
        android:text="@string/hello_world" />

</LinearLayout>

效果图:
   

内部的计算原理是:
Button的宽度 = Button 的 width + Button的weight * 父布局(LinearLayout)的宽度 / weightSum
上面的例子,也就是 Button的宽度 = 0 + 0.5 * LinearLayout的宽度 / 1 = 0.5 * LinearLayout的宽度
也就是Button的宽度将占屏幕的一半。





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