NSOperationQueue 线程池的使用

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#import "ViewController.h"

@interface ViewController ()
@property(nonatomic,retain)NSOperationQueue *queue;
@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
}

- (void)didReceiveMemoryWarning {
    [super didReceiveMemoryWarning];
    // Dispose of any resources that can be recreated.
}
#pragma mark -Queue控制方法-
//暂停
-(IBAction)btnPause:(id)sender
{
    //1.正在执行的任务不能暂停
    //2.只能暂停未开始的任务
    //3.默认是并发执行的,如果想控制队列,只能通过依赖关系,
    //4.使其变成串行之后才能执行???
    [self.queue setSuspended:YES];
}
//继续
-(IBAction)btnResume:(id)sender
{
    //取消所有
    //1.正在执行的任务不能取消
    //2.只能取消未开始的任务
    [self.queue setSuspended:NO];
}

//取消
-(IBAction)btnCancel:(id)sender
{
    [self.queue cancelAllOperations];
}
#pragma mark -NSOperation-

/**
    NSOperationQueue
 */

-(IBAction)playOnQueueControlMore:(id)sender
{
    NSInvocationOperation *iop1 = [[NSInvocationOperation alloc]initWithTarget:self selector:@selector(eat) object:nil];
    NSInvocationOperation *iop2 = [[NSInvocationOperation alloc]initWithTarget:self selector:@selector(drink) object:nil];
    
    //依赖关系
    //1.决定了任务执行的先后顺序 被依赖者先执行
    //2.如果被依赖者没有加进来,就不会执行
    //3.依赖关系优先级最高
    [iop1 addDependency:iop2];
    
    NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc]init];
    
        [queue addOperation:iop1];
        [queue addOperation:iop2];
    
    self.queue = queue;

}
/**
 *
 控制NSOperationQueue来执行
 */
-(IBAction)playOnQueueControl:(id)sender
{
    NSInvocationOperation *iop1 = [[NSInvocationOperation alloc]initWithTarget:self selector:@selector(eat) object:nil];
    NSInvocationOperation *iop2 = [[NSInvocationOperation alloc]initWithTarget:self selector:@selector(drink) object:nil];
    
    //依赖关系
    //1.决定了任务执行的先后顺序 被依赖者先执行
    //2.如果被依赖者没有加进来,就不会执行
    //3.依赖关系优先级最高
    [iop1 addDependency:iop2];
    
    NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc]init];
    
//    [queue addOperation:iop1];
//    [queue addOperation:iop2];
    
    //是否等待队列中的任务都执行完再去执行后面的逻辑代码
    [queue addOperations:@[iop1,iop2] waitUntilFinished:YES];
    
    //等待所有的任务都完成后(挂起主线程),再去执行其他(主线程继续)
    [queue waitUntilAllOperationsAreFinished];
    
    NSLog(@"任务完成");//这条代码是由主线程完成的
    
}



/**
    创建NSOperationQueue来执行
 */
-(IBAction)playOnQueue:(id)sender
{
    //创建任务
    NSInvocationOperation *iop1 = [[NSInvocationOperation alloc]initWithTarget:self selector:@selector(eat) object:nil];
    NSInvocationOperation *iop2 = [[NSInvocationOperation alloc]initWithTarget:self selector:@selector(drink) object:nil];
    NSBlockOperation *bop = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
        NSLog(@"shut up%@",[NSThread currentThread]);
        NSLog(@"毒蛇");
    }];
    
    [bop addExecutionBlock:^{
        [self sleep];
    }];
    
    //创建一个任务队列
    //1.把任务交给队列管理,队列内的任务是并发执行的
    //2.任务都是在子线程运行的
    //3.不会阻塞主线程
    //4.不需要调用start方法,自动就执行了
    //5.可以设定最大的并发数量(需要在添加任务之前设定,会按照任务顺序执行)
    NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc]init];
    //把任务交给队列来执行和管理
    
    queue.maxConcurrentOperationCount = 2;
    [queue addOperation:iop1];
    [queue addOperation:iop2];
    [queue addOperation:bop];
    
    //同一时间内最大的并发数量
    //公司用的GCD 多 但是朝opreation 发张
 
    
}




/**
 *  在主线程演示卡顿
 */
-(IBAction)playOnMain:(id)sender
{
    //申请一个操作
    //默认是一个主线程
//    NSInvocationOperation *iop = [[NSInvocationOperation alloc]initWithTarget:self selector:@selector(eat)  object:nil];
//    [iop start];
    
    //创建一个block类型的操作
    NSBlockOperation *bop = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
        [self eat];
    }];
    //追加执行一个block;
    //会开启线程并行执行
    [bop addExecutionBlock:^{
        [self drink];
    }];
    //添加完成结束后的block
    bop.completionBlock = ^{
        [self sleep];
    };
    
    [bop start];
}

#pragma mark -任务-

-(void)eat{
    int i = 0;
    while (i++ < 10) {
        NSThread *th = [NSThread currentThread];
        NSLog(@"%@",th);
        NSLog(@"已经吃了%d碗了,不怕胖吗",i);
        [NSThread sleepForTimeInterval:1];
    }
}

-(void)drink{
    int i = 0;
    while (i++ < 10) {
        NSThread *th = [NSThread currentThread];
        NSLog(@"%@",th);
        NSLog(@"已经喝了%d瓶了",i);
        [NSThread sleepForTimeInterval:1];
    }
}

-(void)sleep{
    int i = 0;
    while (i++ < 10) {
        NSThread *th = [NSThread currentThread];
        NSLog(@"%@",th);
        NSLog(@"已经睡了%d天了,你是
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