迷宫寻宝(一)
时间限制:
1000 ms | 内存限制:
65535 KB
难度:
4
-
描述
-
一个叫ACM的寻宝者找到了一个藏宝图,它根据藏宝图找到了一个迷宫,这是一个很特别的迷宫,迷宫里有N个编过号的门(N<=5),它们分别被编号为A,B,C,D,E.为了找到宝藏,ACM必须打开门,但是,开门之前必须在迷宫里找到这个打开这个门所需的所有钥匙(每个门都至少有一把钥匙),例如:现在A门有三把钥匙,ACM就必须找全三把钥匙才能打开A门。现在请你编写一个程序来告诉ACM,他能不能顺利的得到宝藏。
-
输入
-
输入可能会有多组测试数据(不超过10组)。
每组测试数据的第一行包含了两个整数M,N(1<N,M<20),分别代表了迷宫的行和列。接下来的M每行有N个字符,描述了迷宫的布局。其中每个字符的含义如下:
.表示可以走的路
S:表示ACM的出发点
G表示宝藏的位置
X表示这里有墙,ACM无法进入或者穿过。
A,B,C,D,E表示这里是门,a,b,c,d,e表示对应大写字母的门上的钥匙。
注意ACM只能在迷宫里向上下左右四个方向移动。
最后,输入0 0表示输入结束。
输出
- 每行输出一个YES表示ACM能找到宝藏,输出NO表示ACM找不到宝藏。 样例输入
-
4 4 S.X. a.X. ..XG .... 3 4 S.Xa .aXB b.AG 0 0
样例输出
-
YES NO
-
输入可能会有多组测试数据(不超过10组)。
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<iostream>
#include<queue>
#include<stack>
using namespace std;
#define MAX 30
typedef struct
{
int row, col;
}Data;
stack<Data>s;
queue<Data>q;
int ma[10];
char a[MAX][MAX],na[MAX];
int f[MAX][MAX];
int key[10];
int flag;
int M, N;
int dir[4][4] = {{1,0},{-1,0},{0,1},{0,-1}};
void find_money();
int main()
{
int i,j;
char ch;
Data p;
while(1)
{
scanf("%d%d", &M, &N);
if(M==0 && N== 0)
break;
while(!q.empty())
q.pop();
while(!s.empty())
s.pop();
flag = 0;
memset(a,0,sizeof(a));
memset(ma,0, sizeof(ma));
memset(key, 0, sizeof(key));
memset(f, 0, sizeof(f));
for(i = 0;i < M; i++)
{
scanf("%s",na);
//getchar();
for(j = 0; j < N;j++)
{
// scanf("%c",&a[i][j]);
a[i][j] = na[j];
if(a[i][j] == 'S')
{
p.row = i;
p.col = j;
q.push(p);
}
if(a[i][j] >= 'a' && a[i][j] <= 'e')
{
ch = a[i][j];
ma[ch - 97]++;//存入各个钥匙的数量;
}
}
}
find_money();
if(flag == 0)
{
while(!s.empty())//如果有以前走过的门判断现在的钥匙是否已经能开门了;这步很重要;
{
p = s.top();
s.pop();
if(key[a[p.row][p.col] - 65] == ma[a[p.row][p.col] - 65])
{
q.push(p);
find_money();
if(flag == 1)
{
printf("YES\n");
break;}
}
}
if(flag == 0)
printf("NO\n");
}
else
{
printf("YES\n");
}
}
return 0;
}
void find_money()
{
Data p,t;
int i,ch;
while(!q.empty())
{
p = q.front();
if(a[p.row][p.col] == 'G')
{
flag = 1;
return ;
}
else
{
for(i = 0; i < 4; i++)
{
t = p;
t.row = p.row + dir[i][0];
t.col = p.col + dir[i][1];
if(a[t.row][t.col] != 'X'&& t.row >= 0 && t.row < M && t.col >= 0 && t.col < N && f[t.row][t.col] == 0)
{
if(a[t.row][t.col]>= 'a' && a[t.row][t.col] <= 'e')
{
ch = a[t.row][t.col] - 97;
key[ch]++;
f[t.row][t.col] = 1;
a[t.row][t.col] = '.';//取玩钥匙后把这个地方变为'.'以免重复取钥匙;
q.push(t);
}
else if(a[t.row][t.col] >= 'A' && a[t.row][t.col] <= 'E')//è?1?ê???£?
{
ch = a[t.row][t.col] + 32 -97;
if(key[ch] == ma[ch])//è?1??òμ?á?è?2???3×£?
{
f[t.row][t.col] = 1;
a[t.row][t.col] = '.';
q.push(t);
// printf("k = %d , ma = %d, c = %c",key[ch], ma[ch], ch +97);
// printf("row = %d, col = %d\n", t.row, t.col);
}
else
{
s.push(t);
}
}
else if(a[t.row][t.col] == '.' ||a[t.row][t.col] == 'G')
{
f[t.row][t.col] = 1;
q.push(t);
}
}
if(i == 3)
q.pop();
}
}
}
}