blocks是什么:blocks是一个C Level的语法以及运行时的一个特性,和标准C中的函数(函数指针)类似,但是其运行需要编译器和运行时支持,从iOS4.0开始就很好的支持blocks。
主要用在回调函数对象中,eg:一个对象在运行,需要另外一个对象什么时候运行完成,就需要blocks回调函数,在这用代理协议有点大材小用
函数指针和blocks申明:
返回值 变量名 参数类型
1、函数指针申明:int(* CFunc) (int a)
2、blocks申明: int(^ CFunc) (int a)
C函数指针和blocks调用:
1、C函数调用:
int(*CFunc) (int a)int ret = CFunc(100);
2、blocks函数调用
int(^CFunc) (int a)
int ret = CFunc(100);
blocks typedef定义
1、C函数指针typedef定义
typedef int (*SumBlockT)(int a,int b);
2、blocks typedef定义
typedef int (^SumBlockT)(int a,int b);
__block关键字(修饰符)
一个block的内部是可以引用自身作用域外的变量的,包括static变量,extern变量或自由变量(定义一个变量的时候,如果不加存储修饰符,默认情况下就是自由变量auto,auto变量保存在stack中的,除了auto之外还存在register,static等存储修饰符),对于自由变量,在block中是只读的,在引入block的同时,还引入了一种特殊的__block关键字变量存储修饰符
blocks的使用
//一、申明一个返回值和参数都为void的blocks,初始化为空
void (^myblocks) (void) = NULL;
//给myblocks赋一个值,赋值 返回值和参数都为void
myblocks = ^(void){
NSLog(@"in blocks");
//此处是一个blocks,或者说是一个函数块
//此处做一些赋值操作
};
NSLog(@"before myblocks");
myblocks(); //调用或者执行myblocks; // 此处会打印in blocks
NSLog(@"after myblocks");
//二、带参数和返回值的blocks
int (^myblocks2)(int a,int b) = ^(int a,int b){
int c = a+b;
return c;
};
NSLog(@"before blocks2");
int ret = myblocks2(10,20);
NSLog(@"after blocks2 ret %d",ret); //after blocks2 ret 30
//三、修改blocks外的局部变量时使用修饰符__block关键字
//如不使用__block修饰sum时这段程序会报错,这是因为blocks块是一个赋值操作,由于int sum是一个临时变量,sum变量还没执行,当sum出了这个函数之外sum就没有了,也就是说a+b赋给了一个销毁的变量(sum),所以这时就要用到__block关键字来修饰sum变量,这样blocks就可以修改这个blocks函数外的局部变量了。
/*
int sum = 0;
int (^myblocks3)(int a,int b) = ^(int a,int b){
sum = a+b;
return 3;
};
*/
//正确地代码如下:
__block int sum = 0;
int (^myblocks3)(int a,int b) = ^(int a,int b){
sum = a+b;
return 3;
};
myblocks3(20,30);
NSLog(@"sum is %d",sum); //sum is 50
//四、定义一个blocks typedef
typedef int (^SumBlockT)(int a,int b);
SumBlockT myblocks4 = ^(int a,int b){
NSLog(@"c is %d",a+b);
return 0;
};
myblocks4(50,20);// 调用blocks 打印 c is 70