Random的setSeed方法

近来的demo中用到了random类。其中有个setSeed。

研究了下。主要作用是  设置随机种子,以便生成的随机数更加无法预测

随机数中用到。每次的Seed不同,random就不同了。
在进行随机时,随机算法的起源数字称为种子数(seed),在种子数的基础上进行一定的变换,从而产生需要的随机数字。
要了解Seed作用,得先了解随机数原理。

一般计算机的随机数都是伪随机数,
以一个真随机数(种子)作为初始条件,
然后用一定的算法不停迭代产生随机数。  
setSeed 的方法介绍:  
使用单个 long 种子设置此随机数生成器的种子。  
setSeed 的常规协定是它更改此随机数生成器对象的状态,使其状态好像是刚刚使用参数 seed 作为种子创建它的状态一样。  
通过将种子自动更新为 (seed ^ 0x5DEECE66DL) & ((1L < < 48) - 1)并清除nextGaussian()使用的haveNextNextGaussian 标志,Random 类可实现 setSeed 方法。  
Random 类实现的 setSeed 恰好只使用 48 位的给定种子。  
但是,通常重写方法可能使用 long 参数的所有 64 位作为种子值。  
随机数种子就是产生随机数的第一次使用值, 机制是通过一个比较复杂的函数,将这个种子的值转化为随机数空间中的某一个点上,并且产生的随机数均匀的散布在空间中。 以后产生的随机数都与前一个随机数有关。

额   好懵  ,不懂  ,mark下来

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