Objective-c语言-对象

main.m

//
//  main.m
//  OC_8
//
//  Created by ibokan on 15/12/7.
//  Copyright © 2015年 aishuo. All rights reserved.
//
/*
 OC 语言的特点在P4
 */
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "Student.h"

//相当于一个声明文件
@interface Teacher : NSObject
{
    @public
    NSString *_name;
    
}

-(void)classBegin;

@end

//相当于实现文件
@implementation Teacher

-(void)classBegin
{
    NSLog(@"%@ say class begin!",_name);
}

@end

/*
 在OC中,我们使用#import指令来导入头文件
 #import "header"导入自定义类的头文件
 #import <header>导入ios框架类库的文件
 
 Foundation 框架是用来处理用户界面之下的层(layer)中得特性的,利润数据结构和通信机制,我们OC中得程序,都是以Foundation框架为基础。
 
 //作业
 #include 与#import 的区别?
 
 
 */
int main(int argc, const char * argv[]) {
    /*
     auto 自动
     lease释放
     pool池
     
     自动释放池技术提供了一种机制,可以让我们将对象的所有权释放,但是不会导致对象
     马上被清理,利润用在一个方法返回一个对象中
     
     有以下三种情况下我们可能会用自动释放池技术
     1.如果我们写的程序不是基友UI框架的,如命令行工具
     2.如果我们写的程序中有循环并且产生大量的临时对象
     3.如果你并发第二个线程
     
     通常我们不需要建立自己的自动释放池块,在oc中,以后需要在main函数中创建对象
     都在我们的autoreleasepool中创建,让他来自动帮我们管理对象所有权的释放
     
     */
    @autoreleasepool {
        // NSLong()是系统日光的日志函数,用来在控制套打印出调试信息
        
        NSLog(@"Hello, World!");//NSLong与printf函数的区别?
    //        printf("Hello, world!");
        /*
         面向对象的特征和概念
         
         面向对象是现在主流的程序设计思想,面向对象是把高潮问题的实物分解各个对象
         ,然后协调各个对象之间的联系和通讯。建立对象之间的目的不是为了完成某一个
         步骤,而是为了描述某个事物在整体解决问题的步骤中的行为。
         
         其基本思想是:使用类,对象,属性,方法(函数)以及封装,继承和多态等概念来进行程序设计。
         
         
         */
        //OC中常用的数据类型。前缀:NS
        NSInteger age=25;//整形
        NSUInteger age1=55;//无符号整形
//        NSLog(@"age1=%d",age1);
        CGFloat source=34.5;//浮点型
        NSRange range;//表示范围作用 结构体
        CGPoint point;
        CGSize size;
        NSRect rect;
        NSString *string=@"My name is Rick";
        char c=[string characterAtIndex:3];
        NSLog(@"c=%c",c);
        
        //oc里面没有多维数组,只有数组嵌套数组
        NSArray *array=@[@1,@2,@3,@4];
        
        NSDictionary *dictioanry=@{@"name":@"Rick",@"age":@25};
        
        NSDate *date=[NSDate date];//美国时间
        
        NSData *data =[NSData data];//二进制数据
        
        //NSURL 网址
        /*
         NSOperationQueue 线程
         NSThread 线程
         dispatch_get_main_queue() 线程
         */
        
        /*
         什么是类类是一组具有相同属性及行为的对象的组合
         在OC 中。类是由接口(interface)和实现(imolement)两部分组成
         
         .h 为接口文件,用来实现属性的生命和方法的声明
         .m 实现文件,用来实现属性和方法
         */
        
        /*
         
         什么是对象?
         类的具体实现
         创建和使用对象
         OC创建对象的语法:
          类名 *对象名=[[类名 alloc] init];
         或者
          类名 *对象名=[类名 new];
        
         alloc为对象动态分配内存地址,需要做内存管理,放在对上面,需要做内存管理
         
         init 在内存中填上初始值
         
         堆:
         栈:
        
         new 为alloche init简写
         
         
         */
        Student *stu=[[Student alloc] init];
        
        Student *stu1=[Student alloc];
        stu1=[stu1 init];
        
        Student *stu2=[Student new];
        
        //如何给类中的属性赋值以及调用类中的方法
        //属性赋值。通过->给实例变量赋值
        
        stu->_name=@"小红";
        stu->_age=15;
        stu->_address=@"广东";
        stu->_hobby=@"看书";
        
        NSLog(@"stu->name=%@",stu->_name);
        
        [stu sayHello];//方法
        
        NSString *stuString=[stu eatLunch];
        NSLog(@"stuString=%@",stuString);
        
        //手动创建一个类 类由两部分组成声明和实现
        
        Teacher *ter=[Teacher new];
        [ter classBegin];
        
        
        
    }
    return 0;
}
Student.m

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//  Student.m
//  OC_8
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//  Created by ibokan on 15/12/7.
//  Copyright © 2015年 aishuo. All rights reserved.
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#import "Student.h"


//在@implementation 与@end 中实现接口文件声明的方法
@implementation Student

-(void)sayHello
{
    NSLog(@"Hello everybody!!!");
}

-(NSString *)eatLunch
{
    if (_age<18)
    {
        return [NSString stringWithFormat:@"%@小姐,今晚有空吃饭吗",_name];
    }
    else
    {
        return [NSString stringWithFormat:@"%@小姐,今晚没空吃饭!",_name];
    }
}

+(NSString *)playGame
{
    return [NSString stringWithFormat:@"I like playing LOL!"];
}
@end
Student.h

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//  Student.h
//  OC_8
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//  Created by ibokan on 15/12/7.
//  Copyright © 2015年 aishuo. All rights reserved.
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#import <Foundation/Foundation.h>

//@interface , @end 关键字,表明声明的开始和结束

//Student 类的名称 ,NSObject 是该类所属的父类,在OC 中继承的语法为"类型:父类名"
@interface Student : NSObject
{
    @public
    NSString *_name;
    //@protected
    NSInteger _age;
    //@private
    NSString *_hobby;
    NSString *_address;
    
    /*
     属性的作用域
     @public      公开的,任何类的方法都可以访问
     @protected   受保护的.有类本身和类的子类可以访问
     @private     私有的,有类本身才能访问
     
     */
    
}

/*
 减号(-)表明了该方法是实例方法。类方法则用加号(+)。
 (书p23)括号中void表示无返回值类型
 其他类型还有NSIntger。NSString类型等等。
 
 */
//声明方法
-(void)sayHello;//实例方法

-(NSString *)eatLunch;//实例方法

+(NSString *)playGame;//类方法


@end

StudentSon.m

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//  StudentSon.m
//  OC_8
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//  Created by ibokan on 15/12/7.
//  Copyright © 2015年 aishuo. All rights reserved.
//

#import "StudentSon.h"

@implementation StudentSon

-(void)sayWord
{
    //_name是@public 修饰的,所有类都是可以访问
    NSLog(@"%@",_name);
    //_age是@protected修饰的,该类与其子类都是可以访问
    NSLog(@"%ld",_age);
    //_hobby是@private修饰的,只有该类本身可以访问
    //NSLog(@"%@",_hobby);
}

@end

StudentSon.h

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//  StudentSon.h
//  OC_8
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//  Created by ibokan on 15/12/7.
//  Copyright © 2015年 aishuo. All rights reserved.
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#import "Student.h"

@interface StudentSon : Student

-(void)sayWord;


@end




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