c++基础 (第九章)

第九章 构造数据类型

结构体类型说明

struct 结构体标识符

{

    成员变量列表;

};

如果没有结构体标识符,则称为无名结构体类型

引用结构体变量成员

l  结构体变量名.成员名

l  结构体指针名->成员名

l  (*结构体指针名).成员名

共用体

共用体所有变量共用一块内存

定义格式如下:

union 共用体标识符

{

   成员变量列表;

};

枚举

enum 枚举标识符{常量列表};

允许设定枚举常量的对应整数值,但要求从左到右并且不能重复。

从第一个没有设定值得枚举常量开始,其整数常量值为前一个整数常量加1

既然是常量,自然可以直接引用,不加enum。

引用枚举类型变量:

enum colors{red , white , black };

enum colors a,  b  ,c  ;

a = red ;  b = white  ;  c = black ;

则a,b,c 都是整型变量,可以进行算术运算。

类型重定义 typedef

语法格式:

typedef 类型名称 类型标识符;

主要应用:

l  为自定义类型定义简洁的名称

l  为数组定义简洁的名称

typedef int INT_ARRAY_10[10];                 

typedef int INT_ARRAY_20[20];

INT_ARRAY_10  a,b,c,d;

INT_ARRAY_20 e;

l  为指针定义简洁的名称

typedef char* STRING ;

STRING csName = {“John”};

l  定义函数指针

typedef   int  (*MyFun)(int a, int b);

int Max (int a , int b);

MyFun  pMyFun;

pMyFun = Max;

我的CSDN里面有更详细的解释

位域

struct 位于结构名

{

   位域列表;

};

struct abc

{

int a:2;

int b:1;

int c:1;

};

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