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一、GUI——图形用户界面
GUI:GraphicalUser Interface,即图形用户接口。用图形的方式更直观地显示计算机操作的界面。
Java中有两种人机交互方式,一种是GUI,还有一种是CLI
CLI:Command LineUser Interface,即命令行用户接口。就是dos命令行,需要记忆常用命令。
Java为GUI提供的对象都在java.awt包和javax.swing包中。
java.awt包:Abstract Window Toolkit,即抽象窗口工具包。要调用本地系统方法实现功能,属重量级控件。
javax.Swing包:在AWT的基础上建立的一套图形界面系统,其中提供了更多的组件,且完全由java实现,增强了移植性,属轻量级控件。
1)继承关系图:
2)布局管理器
布局:就是容器中的组件排列方式。
常见的布局管理器:
1.FlowLayout:流式布局管理器。从左到右的顺序排列,是Panel默认的布局管理器。
2.BorderLayout:边界式布局管理器。东南西北中的排列方式,是Frame的默认布局管理器。
3.GridLayout:网格式布局管理器。规则的矩阵。
4.CardLayout:卡片式布局管理器。即选项卡。
5.GridBayLayout:网格包布局管理器。非规则的矩阵。
注:如果窗体中只有一个组件,将会覆盖整个窗体。
示例:创建图形化界面
import java.awt.*; class FrameDemo { public static void main(String[] args) { Frame f=new Frame("my frame");//创建Frame窗体 f.setSize(500,400);//设置窗体大小 f.setLocation(300,200);//设置窗体初始所在位置 f.setLayout(new FlowLayout());//设置窗体的布局方式 Button btn=new Button("按钮");//创建Button按钮 f.add(btn);//将Button按钮通过窗体的add方法添加到窗体中 f.setVisible(true);//让窗体显示 } }
运行结果为:
在这里会发现关闭按钮不能使用。这时就需要加一个时间来关闭窗体。
3)事件监听机制:
组成:
1.事件源(组件):awt或swing包中的那些图形界面组件
2. 事件(Event):每一个事件源都有自己特有的对应事件和共性事件
3. 监听器(Listener):将可触发某一事件的动作(不只一个动作),都封装到侦听器中。
4. 事件处理:引发事件后的处理方式。
注:组成的前三个在java中都已将定义好了,直接获取其对象来用即可,我们需要做的就是对产生的动作进行处理。
步骤:
1)确定事件源(容器或组件)。通过事件源对象的addXXXListener()方法将监听器注册到该事件源上。该方法中接收XXXListener的子类对象,或者XXXListener的子类XXXAdapter的子类对象。
2)一般用匿名内部类来表示。在覆盖方法的时候,方法的参数一般是XXXEvent类型的变量接收。
如:Frame继承自Window类,父类中有一个addWindowLister(WindowListener l)方法。因为WindowListener的子类WindowAdapter已经实现了WindowListener接口,并覆盖了其中的所有方法,那么我们只需要继承自WindowAdapter覆盖我们需要的方法即可。
示例:窗体的关闭功能
f.addWindowListener(new WindowAdapter(){//匿名方法 public void windowClosing(WindowEvent e) { System.exit(0); } });
练习:设计一个文本框,当输入要查询的内容时,在文本框中显示。
将对话框Dialog,菜单,FileDialog通过本练习来展示其使用。
/* 需求:设计一个文本框,当输入要查询的内容时,在文本框中显示 */ //package myframe2209; import java.awt.*; import java.awt.event.*; import java.io.*; class FrameDemo { private Frame f; private TextField tf; private Button but; private TextArea ta; private Dialog d; private Button okbtn; private Label lab; //菜单 private MenuItem open; private MenuItem save; //菜单栏中的打开和保存选项 private FileDialog openDia; private FileDialog saveDia; FrameDemo() { init(); } public void init() { //窗体 f=new Frame("my frame"); f.setBounds(300,100,600,500); f.setLayout(new FlowLayout()); tf = new TextField(40); ta=new TextArea(25,60);//高,长 but=new Button("转到"); f.add(tf); f.add(but); f.add(ta); //对话框 d=new Dialog(f,"提示信息",true); d.setBounds(400,200,250,100); d.setLayout(new FlowLayout()); lab=new Label(); okbtn=new Button("确定"); okbtn.setBounds(5,5,5,5); d.add(lab); d.add(okbtn); //菜单 MenuBar mb=new MenuBar(); Menu m=new Menu("文件"); open=new MenuItem("打开"); save=new MenuItem("保存"); mb.add(m); m.add(open); m.add(save); f.setMenuBar(mb); //菜单栏中的打开和保存选项 openDia=new FileDialog(f,"open",FileDialog.LOAD); saveDia=new FileDialog(f,"save",FileDialog.SAVE); //事件函数 MyEvent(); f.setVisible(true); } public void MyEvent() { //对话框的关闭事件 d.addWindowListener(new WindowAdapter() { public void windowClosing(WindowEvent e) { d.setVisible(false); } }); //窗体的关闭事件 f.addWindowListener(new WindowAdapter() { public void windowClosing(WindowEvent e) { System.exit(0); } }); //按钮的点击事件 but.addMouseListener(new MouseAdapter() { public void mouseClicked(MouseEvent e) { String dirPath=tf.getText(); File dir=new File(dirPath); if(dir.exists()&&dir.isDirectory()) { ta.setText(""); //File[] files=file.listFiles(); String[] files=dir.list(); for(String f:files) { //ta.setText(f);这会覆盖前面的数据 ta.append(f+"\r\n");//在数据的末尾接着添加数据 } } else { lab.setText("路径不存在"); d.setVisible(true); } } }); //对话框中按钮的点击事件 okbtn.addActionListener(new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent e) { d.setVisible(false); } }); //菜单项中的打开子菜单 open.addActionListener(new ActionListener(){ public void actionPerformed(ActionEvent e) { openDia.setVisible(true); String dirPath=openDia.getDirectory(); String fileName=openDia.getFile(); if(dirPath==null||fileName==null) { lab.setText("路径不存在"); d.setVisible(true); } ta.setText(""); File f=new File(dirPath,fileName); //读取文件 BufferedReader bufr=null; try { bufr=new BufferedReader(new FileReader(f)); String line=null; while((line=bufr.readLine())!=null) { ta.append(line+"\r\n");//在数据的末尾接着添加数据 } } catch (IOException ex) { throw new RuntimeException("读取失败"); } finally { try { if(bufr!=null) bufr.close(); } catch (IOException io) { throw new RuntimeException("关闭流失败"); } } } }); //菜单项中的保存子菜单 save.addActionListener(new ActionListener(){ public void actionPerformed(ActionEvent e) { saveDia.setVisible(true); String dirPath=saveDia.getDirectory(); String fileName=saveDia.getFile(); if(dirPath==null||fileName==null) { lab.setText("路径不存在"); d.setVisible(true); } ta.setText(""); File f=new File(dirPath,fileName); //保存文件 BufferedWriter bufw=null; try { bufw=new BufferedWriter(new FileWriter(f)); bufw.write(ta.getText()); } catch (IOException ex) { throw new RuntimeException("写入失败"); } finally { try { if(bufw!=null) bufw.close(); } catch (IOException io) { throw new RuntimeException("关闭流失败"); } } } }); } } public class FrameDemo2209 { public static void main(String[] args) { FrameDemo fd=new FrameDemo(); } }
运行结果为:
二、Jar包的双击事件
Jar包的双击事件:就是通过图形化界面的形式运行程序。就像我们平时打开一款软件一样,直接点击图标。
步骤:
1. 首先要在java文件中导入一个包,没有则需创建一个包,如package mymenu;
2.生成包:通过编译javac -d c:\myclass FrameDemo.java,此时则在c盘下的myclass文件夹下生成了所有的.class文件
3.在此目录下新建一个文件,如1.txt或者其他任意名称任意扩展名的文件都可,然后在其中编辑固定的格式:“Main-Class: mymenu.MenuDemo”,只写引号中的内容。需要需要在冒号后有一个空格,在文件末尾要回车。
4.编译:jar -cvfm my.jar 1.txt mymenu即可。如果想添加其他信息,则直接编译jar即可得出相应的命令
5.此时双击即可执行。
注:jar包要注册后才可以使用。
注册方法:
A.对于XP系统:
a.打开任意对话框,在菜单栏点击工具按钮,选择文件夹选项
b.选择新建--->扩展名,将扩展名设置为jar,确定
c.选择高级,可更改图标,然后点击新建,命名为open,
d.在用于可执行应用程序中,点浏览,将jdk下的bin的整个文件路径添加进来,并在路径后添加-jar即可。
B.对于win7系统:
a.改变打开方式:右击.jar文件,点击打开方式,选择默认程序为jdk下bin中的javaw.exe应用程序。
b.修改关联程序的注册表:打开注册表(win+r),找到注册表路径\HKEY_CLASSES_ROOT\Aplications\javaw.exe\shell\open\command下的字符串值,右击点修改,在原路径的中添加-jar,如:"C:\ProgramFiles\Java\jre6\bin\javaw.exe" -jar "%1",注意-jar两边要有空格,保存。
c.双击即可执行jar程序,如果仍不能执行,则需下载最新版的jdk。
示例:如将上面的练习运用jar双击方式打开
1.在FrameDemo类中创建包:package myframe2209;
2.生成包
3.创建一个文件,在其中编辑固定的格式:“Main-Class: mymenu.MenuDemo”,只写引号中的内容。需要需要在冒号后有一个空格,在文件末尾要回车。
4.创建双击执行jar文件
完成后会生成:
然后直接点击该文件就以图形化界面方式打开程序,如图,点击出现样式如下:
注:如果想改变my的图标可以在注册时更改。