黑马程序员——Java基础:GUI

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一、GUI——图形用户界面

GUI:GraphicalUser Interface,即图形用户接口。用图形的方式更直观地显示计算机操作的界面。

Java中有两种人机交互方式,一种是GUI,还有一种是CLI

CLI:Command LineUser Interface,即命令行用户接口。就是dos命令行,需要记忆常用命令。

Java为GUI提供的对象都在java.awt包和javax.swing包中。

     java.awt包:Abstract Window Toolkit,即抽象窗口工具包。要调用本地系统方法实现功能,属重量级控件。

     javax.Swing包:在AWT的基础上建立的一套图形界面系统,其中提供了更多的组件,且完全由java实现,增强了移植性,属轻量级控件。

1)继承关系图

2)布局管理器

布局:就是容器中的组件排列方式。

常见的布局管理器:

      1.FlowLayout:流式布局管理器。从左到右的顺序排列,是Panel默认的布局管理器。

      2.BorderLayout:边界式布局管理器。东南西北中的排列方式,是Frame的默认布局管理器。

      3.GridLayout:网格式布局管理器。规则的矩阵。

      4.CardLayout:卡片式布局管理器。即选项卡。

      5.GridBayLayout:网格包布局管理器。非规则的矩阵。

注:如果窗体中只有一个组件,将会覆盖整个窗体。

示例:创建图形化界面

import java.awt.*;
class FrameDemo 
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		Frame f=new Frame("my frame");//创建Frame窗体
		f.setSize(500,400);//设置窗体大小
		f.setLocation(300,200);//设置窗体初始所在位置
		f.setLayout(new FlowLayout());//设置窗体的布局方式
		Button btn=new Button("按钮");//创建Button按钮
		f.add(btn);//将Button按钮通过窗体的add方法添加到窗体中
		f.setVisible(true);//让窗体显示
	}
}

运行结果为:

在这里会发现关闭按钮不能使用。这时就需要加一个时间来关闭窗体。

3)事件监听机制

组成:

        1.事件源(组件):awtswing包中的那些图形界面组件

        2. 事件(Event):每一个事件源都有自己特有的对应事件和共性事件

        3. 监听器(Listener):将可触发某一事件的动作(不只一个动作),都封装到侦听器中。

        4. 事件处理:引发事件后的处理方式。

注:组成的前三个在java中都已将定义好了,直接获取其对象来用即可,我们需要做的就是对产生的动作进行处理。

步骤:

      1)确定事件源(容器或组件)。通过事件源对象的addXXXListener()方法将监听器注册到该事件源上。该方法中接收XXXListener的子类对象,或者XXXListener的子类XXXAdapter的子类对象。

      2)一般用匿名内部类来表示。在覆盖方法的时候,方法的参数一般是XXXEvent类型的变量接收。

如:Frame继承自Window类,父类中有一个addWindowLister(WindowListener l)方法。因为WindowListener的子类WindowAdapter已经实现了WindowListener接口,并覆盖了其中的所有方法,那么我们只需要继承自WindowAdapter覆盖我们需要的方法即可。

示例:窗体的关闭功能

	f.addWindowListener(new WindowAdapter(){//匿名方法
			public void windowClosing(WindowEvent e)
			{
				System.exit(0);
			}
		});

练习:设计一个文本框,当输入要查询的内容时,在文本框中显示。

将对话框Dialog,菜单,FileDialog通过本练习来展示其使用。

/*
需求:设计一个文本框,当输入要查询的内容时,在文本框中显示
*/
//package myframe2209;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.io.*;
class FrameDemo
{
	private Frame f;
	private TextField tf;
	private Button but;
	private TextArea ta;
	private Dialog d;
	private Button okbtn;
    private Label lab;
	//菜单
	private MenuItem open;
	private MenuItem save;

	//菜单栏中的打开和保存选项
	private FileDialog openDia;
	private FileDialog saveDia;
	FrameDemo()
	{
		init();
	}
	public void init()
	{
		//窗体
		f=new Frame("my frame");
		f.setBounds(300,100,600,500);
		f.setLayout(new FlowLayout());
		tf = new TextField(40);
		ta=new TextArea(25,60);//高,长
		but=new Button("转到");
		f.add(tf);
		f.add(but);
		f.add(ta);
		//对话框
		d=new Dialog(f,"提示信息",true);
		d.setBounds(400,200,250,100);
		d.setLayout(new FlowLayout());
		lab=new Label();
		okbtn=new Button("确定");
		okbtn.setBounds(5,5,5,5);
		d.add(lab);
		d.add(okbtn);

		//菜单
		MenuBar mb=new MenuBar();
		Menu m=new Menu("文件");
		open=new MenuItem("打开");
		save=new MenuItem("保存");
		mb.add(m);
		m.add(open);
		m.add(save);
		f.setMenuBar(mb);

		//菜单栏中的打开和保存选项
		openDia=new FileDialog(f,"open",FileDialog.LOAD);
		saveDia=new FileDialog(f,"save",FileDialog.SAVE);

		//事件函数
		MyEvent();
		f.setVisible(true);
	}
	public void MyEvent()
	{
		//对话框的关闭事件
		d.addWindowListener(new WindowAdapter()
		{
			public void windowClosing(WindowEvent e)
			{
				d.setVisible(false);
			}
		});
		//窗体的关闭事件
		f.addWindowListener(new WindowAdapter()
		{
			public void windowClosing(WindowEvent e)
			{
				System.exit(0);
			}
		});
		//按钮的点击事件
		but.addMouseListener(new MouseAdapter()
		{
			public void mouseClicked(MouseEvent e)
			{
				String dirPath=tf.getText();
				File dir=new File(dirPath);
				if(dir.exists()&&dir.isDirectory())
				{
					ta.setText("");
					//File[] files=file.listFiles();
					String[] files=dir.list();
					for(String f:files)
					{
						//ta.setText(f);这会覆盖前面的数据
						ta.append(f+"\r\n");//在数据的末尾接着添加数据
					}
				}
				else
				{
				    lab.setText("路径不存在");
					d.setVisible(true);
				}
			}
		});	
		//对话框中按钮的点击事件
		okbtn.addActionListener(new ActionListener()
		{
			public void actionPerformed(ActionEvent e)
			{
				d.setVisible(false);
			}
		});
		//菜单项中的打开子菜单
		open.addActionListener(new ActionListener(){
			public void actionPerformed(ActionEvent e)
			{
				openDia.setVisible(true);
				String dirPath=openDia.getDirectory();
				String fileName=openDia.getFile();
				if(dirPath==null||fileName==null)
				{
					lab.setText("路径不存在");
					d.setVisible(true);
				}
				ta.setText("");
				File f=new File(dirPath,fileName);
				//读取文件
				BufferedReader bufr=null;
				try
				{
				    bufr=new BufferedReader(new FileReader(f));
					String line=null;
					while((line=bufr.readLine())!=null)
					{
						ta.append(line+"\r\n");//在数据的末尾接着添加数据
					}
				}
				catch (IOException ex)
				{
					throw new RuntimeException("读取失败");
				}
				finally
				{
					try
					{
						if(bufr!=null)
							bufr.close();
					}
					catch (IOException io)
					{
						throw new RuntimeException("关闭流失败");
					}
				}				
			}
		});
		//菜单项中的保存子菜单
		save.addActionListener(new ActionListener(){
			public void actionPerformed(ActionEvent e)
			{
				saveDia.setVisible(true);
				String dirPath=saveDia.getDirectory();
				String fileName=saveDia.getFile();
				if(dirPath==null||fileName==null)
				{
					lab.setText("路径不存在");
					d.setVisible(true);
				}
				ta.setText("");
				File f=new File(dirPath,fileName);
				//保存文件
				BufferedWriter bufw=null;
				try
				{
				    bufw=new BufferedWriter(new FileWriter(f));
					bufw.write(ta.getText());
				}
				catch (IOException ex)
				{
					throw new RuntimeException("写入失败");
				}
				finally
				{
					try
					{
						if(bufw!=null)
							bufw.close();
					}
					catch (IOException io)
					{
						throw new RuntimeException("关闭流失败");
					}
				}				
			}
		});
	}
}
public class  FrameDemo2209
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		FrameDemo fd=new FrameDemo();
	}
}

运行结果为:

二、Jar包的双击事件

Jar包的双击事件:就是通过图形化界面的形式运行程序。就像我们平时打开一款软件一样,直接点击图标。

步骤:

     1. 首先要在java文件中导入一个包,没有则需创建一个包,如package mymenu;

      2.生成包:通过编译javac -d c:\myclass FrameDemo.java,此时则在c盘下的myclass文件夹下生成了所有的.class文件

      3.在此目录下新建一个文件,如1.txt或者其他任意名称任意扩展名的文件都可,然后在其中编辑固定的格式:“Main-Class: mymenu.MenuDemo”,只写引号中的内容。需要需要在冒号后有一个空格,在文件末尾要回车。

      4.编译:jar -cvfm my.jar 1.txt mymenu即可。如果想添加其他信息,则直接编译jar即可得出相应的命令

      5.此时双击即可执行。

注:jar包要注册后才可以使用。

注册方法:

        A.对于XP系统:

               a.打开任意对话框,在菜单栏点击工具按钮,选择文件夹选项

              b.选择新建--->扩展名,将扩展名设置为jar,确定

              c.选择高级,可更改图标,然后点击新建,命名为open,

              d.在用于可执行应用程序中,点浏览,将jdk下的bin的整个文件路径添加进来,并在路径后添加-jar即可。

        B.对于win7系统:

               a.改变打开方式:右击.jar文件,点击打开方式,选择默认程序为jdk下bin中的javaw.exe应用程序。

              b.修改关联程序的注册表:打开注册表(win+r),找到注册表路径\HKEY_CLASSES_ROOT\Aplications\javaw.exe\shell\open\command下的字符串值,右击点修改,在原路径的中添加-jar,如:"C:\ProgramFiles\Java\jre6\bin\javaw.exe" -jar "%1",注意-jar两边要有空格,保存。

               c.双击即可执行jar程序,如果仍不能执行,则需下载最新版的jdk

示例:如将上面的练习运用jar双击方式打开

1.在FrameDemo类中创建包:package myframe2209;

2.生成包

3.创建一个文件,在其中编辑固定的格式:“Main-Class: mymenu.MenuDemo”,只写引号中的内容。需要需要在冒号后有一个空格,在文件末尾要回车。

 

 4.创建双击执行jar文件

完成后会生成:

然后直接点击该文件就以图形化界面方式打开程序,如图,点击出现样式如下:

注:如果想改变my的图标可以在注册时更改。

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