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转载 【UE4 C++】如何关联GitHub 下载UE4引擎源代码

注册一个Epic games的账户和GITHUB的账户,此步骤省略。绑定Github账号右上角账号名称下拉菜单点个人进入设置界面,如下图左侧Tab栏选择连接的账户,找到Github点击连接。绑定成功后,Epic Games的注册邮箱会收到一封已连接提示的邮件。下面登陆虚幻4官网www.unrealengine.com在如下位置关联GITHUB接下来进入GITHUB中的UE4专栏https://github.com/EpicGames,此时网页顶端会有一个提示邀请你加入Epic games

2020-08-06 14:54:46 1614 1

转载 UMG SafeZone

官方文档:https://docs.unrealengine.com/zh-CN/Engine/UMG/UserGuide/UMGSafeZones/index.html[UE4]Safe Zone:安全区域https://www.cnblogs.com/timy/p/10289112.html4 安全区处理 为适配刘海屏等区域,UE4提供了SafeZone组件供我们使用,唯一需要注意的是,我们需要监听屏幕的旋转变化,来判断刘海在那一边进行不同的处理(UE4好像没有自动处理好)见图6图5

2020-08-05 10:09:19 959

转载 新思路-UE4使用c++ 加载C# 抛出的DataTable数据表

可参考资料:1.UE4使用c++ 加载DataTable数据表https://www.jianshu.com/p/6488c790daa32.DataTable数据导入Excel文件.dllhttps://download.csdn.net/download/huyong1978/2866882关键词:UE4导入C# dll 使用 datatable(待实验)

2020-08-04 16:39:56 309

转载 使用“插件“导入C#dll文件(不推荐

新建第三方库插件跳窗与↓路径下的*.dll文件有关(否

2020-08-03 18:53:30 209

ClassLibrary.rar

签: C#解析Excel类库

2020-08-04

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