官方文档:
https://docs.unrealengine.com/zh-CN/Engine/UMG/UserGuide/UMGSafeZones/index.html
[UE4]Safe Zone:安全区域
https://www.cnblogs.com/timy/p/10289112.html
4 安全区处理 为适配刘海屏等区域,UE4提供了SafeZone组件供我们使用,唯一需要注意的是,我们需要监听屏幕的旋转变化,来判断刘海在那一边进行不同的处理(UE4好像没有自动处理好)见图6
图5