尝试1.
ue4 C++ 调用 c# dll(一)(已完成
https://blog.csdn.net/yycocl/article/details/83273858
UE4引用第三方库Lib以及dll(已实验
https://blog.csdn.net/qq_36409711/article/details/82112867
【小功能】UE4中调用DLL并提供蓝图接口(C++ DLL 无参考价值)
https://zhuanlan.zhihu.com/p/35903874
(UE4) 动态加载DLL(否)
https://www.cnblogs.com/tengpan-cn/p/4392436.html
更新2020.7.31
详解UE4静态库与动态库的导入与使用(崩溃)未解决
https://blog.csdn.net/u012999985/article/details/71554628
问题排除:
1.在虚幻引擎中引用外部库时出现运行时错误
https://xbuba.com/questions/49172258
尝试在UE4 Build.cs中添加:(无效果
尝试在工程cpp中添加(无效果
error:后台进程占用