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转载 UE4 网络 Replicate,ActorRemote,OwnerShip,RPC

(一定得模拟测试,方才能get到!)I. ReplicationReplication指的是 ***从服务端向客户端*** 传递数据和信息的行为。注意是单向的,不会从客户端传递信息和数据到服务端。假设一个Actor被设置为Replicates, ***当且仅当它被服务端生成*** ,那么它会被所有客户端生成,并被Replicated。言外之意,即使是Replicates的Actor,如果在某个客户

2018-03-21 12:52:45 3147 3

MakeAPlugin

分为三个项目,Make,Exporter、Test,制作,导出、测试。不过感觉太复杂了,有其他办法还是用其他办法吧

2018-05-15

空空如也

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