Android补间动画:开发者设置动画过程中的关键帧,关键帧之间剩余的插补帧由计算机运算而来。
在XML文件中配置补间动画时,在工程项目的res\anim]filename 路径下。
示例代码如下:
代码一:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:fillAfter="true" android:interpolator="@android:anim/bounce_interpolator"> <translate android:fromYDelta="100" android:toYDelta="500"/>
</set>
代码二:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:fillAfter="true" android:interpolator="@android:anim/bounce_interpolator"> <translate android:fromYDelta="0%" android:toYDelta="100%"/> </set>
代码三:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:fillAfter="true" android:interpolator="@android:anim/bounce_interpolator"> <translate android:fromYDelta="0%p" android:toYDelta="100%p"/> </set>上述代码中的属性值共有三种写法:50,50%,50%p,分别对应了Absolute,Relative_to_self,和Relative_to _parent,即,绝对数值,相对于自身百分比,相对于父控件百分比。注意:补间动画值得开发者留意的是,动画过程没有实际改变view的位置。即使是fillAfter设置为true,动画播放完毕后,view后停留在当时的位置。
但是,此view的点击事件还是会在原来的位置被触发。