test5-9(体会棋盘游戏中的数据存储)

程序:

/*
* Copyright(c)2013,
*All right reserved.
*文件名称:test5-9.cpp
*作    者:徐驰
*完成日期:2013-12-7
*版 本 号:v1.0
*
*输入描述:定义一个8行8列的二维数组a[8][8]。
		  (1)为二维数组中的数据赋50以内的随机数;
  	  (2)设计函数out()按行输出二维数组中的数据;
  	  (3)设计函数outDiagonal()输出从左上到右下对角线上的元素的值,
			   再输出从右上到左下对角线上的值;
  	  (4)将此数组视为“扫雷”游戏的界面(实际上扫雷游戏的界面一般
			   就用二维数组保存其界面),通过键盘输入一个位置,输出其周
			   围八个格子中的数据,计算这些数的和并输出。另外,如果选择
			   的位置在边缘或角上时,周围的格数不够八个,按实际个数输出。
			   这项功能由函数mine()完成。
  	  (5)设计函数change()改变数组中的值。改变的规则是:从第2行(
			   即a[1]行)开始到最后一行,每一元素是其正上方元素和右上方
			   元素之和,例如a[1][0]取a[0][0]和a[0][1]之和,a[1][1]取
			   a[0][1]和a[0][2]之和,……。对各行最后一列元素,其右上方
			   无数据,取上一行中的第一个元素,如a[1][7]取a[0][7]和
			   a[0][0]之和。
*问题描述:略
*程序输出:略
*问题分析:略
*算法分析:略
*/
#include<iostream>
#include<time.h>
using namespace std;
void setdata(int a[8][8]);
void outDiagonal(int a[8][8]);
void mine(int a[8][8],int b);
void change(int a[8][8]);
void main()
{
	int a[8][8],b;
	setdata(a);
	outDiagonal(a);
	cin>>b;
	mine(a,b);
	change(a);
}
void setdata(int a[8][8])
{
	int i,j;
	srand(time(NULL));
	for(i=0;i<8;++i)
	{	
		for(j=0;j<8;++j)
		{	
			a[i][j]=rand()%50+1;
			cout<<a[i][j]<<"\t";
		}
		cout<<endl;
	}
	cout<<endl;
}
void outDiagonal(int a[8][8])
{
	int i;
	for(i=0;i<8;++i)
		cout<<a[i][i]<<"\t";
	cout<<endl;
	for(i=0;i<8;++i)
		cout<<a[i][7-i]<<"\t";
	cout<<endl;
	cout<<endl;
}
void mine(int a[8][8],int b)
{
	int flag=0,i,j,k,l;
	for(i=0;i<8;++i)
		for(j=0;j<8;++j)
			if(b==a[i][j])
			{
				flag=1;
				for(k=i-1;k<=i+1;++k)
					for(l=j-1;l<=j+1;++l)
					{
						if(k>=0&&k<8&&l>=0&&l<8&&a[k][l]!=b)cout<<a[k][l]<<"\t";
					}
				cout<<endl;
			}
	if(flag==0)
		cout<<"enter error!"<<endl;
	cout<<endl;
}
void change(int a[8][8])
{
	int i,j,k;
	for(j=0;j<8;++j)
		cout<<a[0][j]<<"\t";
	cout<<endl;
	for(i=1;i<8;++i)
	{	
		for(j=0;j<8;j++)
		{
			k=j+1;
			if(k==8)k=0;
			a[i][j]=a[i-1][j]+a[i-1][k];
			cout<<a[i][j]<<"\t";
		}
		cout<<endl;
	}
}

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