android apk 防止反编译技术第二篇-运行时修改Dalvik指令

上一篇我们讲了apk防止反编译技术中的加壳技术,如果有不明白的可以查看我的上一篇博客。接下来我们将介绍另一种防止apk反编译的技术-运行时修改字节码。这种方法是在工作中在实现app wrapping时,看到国外的一篇关于android 安全的介绍实现的并且独创。下面我们来介绍一下这种方法。

我们知道apk生成后所有的java生成的class文件都被dx命令整合成了一个classes.dex文件,当apk运行时dalvik虚拟机加载classes.dex文件并且用dexopt命令进行进一步的优化成odex文件。我们的方法就是在这个过程中修改dalvik指令来达到我们的目的。

一、dex文件格式
dex的文件格式通常有7个主要部分和数据區组成,格式如下:
这里写图片描述
header部分记录了主要的信息其他的部分只是索引,索引的内容存在data区域。

Header部分结构如下:

字段名称偏移值长度描述
magic0x08‘Magic’值,即魔数字段,格式如”dex/n035/0”,其中的035表示结构的版本。
checksum0x84校验码。
signature0xC20SHA-1签名。
file_size0x204Dex文件的总长度。
header_size0x244文件头长度,009版本=0x5C,035版本=0x70。
endian_tag0x284标识字节顺序的常量,根据这个常量可以判断文件是否交换了字节顺序,缺省情况下=0x78563412。
link_size0x2C4连接段的大小,如果为0就表示是静态连接。
link_off0x304连接段的开始位置,从本文件头开始算起。如果连接段的大小为0,这里也是0。
map_off0x344map数据基地址。
string_ids_size0x384字符串列表的字符串个数。
string_ids_off0x3C4字符串列表表基地址。
type_ids_size0x404类型列表里类型个数。
type_ids_off0x444类型列表基地址。
proto_ids_size0x484原型列表里原型个数。
proto_ids_off0x4C4原型列表基地址。
field_ids_size0x504字段列表里字段个数。
field_ids_off0x544字段列表基地址。
method_ids_size0x584方法列表里方法个数。
method_ids_off0x5C4方法列表基地址。
class_defs_size0x604类定义类表中类的个数。
class_defs_off0x644类定义列表基地址。
data_size0x684数据段的大小,必须以4字节对齐。
data_off0x6C4数据段基地址

dex与class文件相比的一个优势,就是将所有的常量字符串集统一管理起来了,这样就可以减少冗余,最终的dex文件size也能变小一些。详细的dex文件介绍就不说了,有兴趣的可以查看android 源码dalvik/docs目录下的dex-format.html文件有详细介绍。不过我记得在android4.0版本后就没有了这个文件。
根据上面的dex文件的格式结构,dalvik虚拟机运行dex文件执行的字节码就存在method_ids区域里面。我们查看dalvik虚拟机源码会有一个
struct DexCode {
u2 registersSize;
u2 insSize;
u2 outsSize;
u2 triesSize;
u4 debugInfoOff; /* file offset to debug info stream */
u4 insnsSize; /* size of the insns array, in u2 units */
u2 insns[1];
/* followed by optional u2 padding */
/* followed by try_item[triesSize] */
/* followed by uleb128 handlersSize */
/* followed by catch_handler_item[handlersSize] */
};
这样一个结构,这里的insns数组存放的就是dalvik的字节码。我们只要定位到相关类方法的DexCode数据段,即可通过修改insns数组,从而实现我们的目的。

二、odex文件格式

    apk安装或启动时,会通过dexopt来将dex生成优化的odex文件。过程是将apk中的classes.dex解压后,用dexopt处理并保存为/data/dalvik-cache/data@app@<package-name>-X.apk@classes.dex文件。

odex文件结构如下:
这里写图片描述
从上图中我们发现dex文件作为优化后的odex的一部分,我们只需要从odex中找出dex的部分即可以了。

三、方法实现
要实现修改字节码,就需要先定位到想要修改得代码的位置,这就需要先解析dex文件。dex文件的解析在dalvik源码的dexDump.cpp给出了我们具体的实现,根据它的实现我们可以查找我们需要的类及方法。具体实现步骤如下:
(1) 找到我们apk生成的odex文件,获得odex文件在内存中的映射地址和大小。实现代码如下:

  void *base = NULL;

  int module_size = 0;

  char filename[512];

  // simple test code  here!

  for(int i=0; i<2; i++){

         sprintf(filename,"/data/dalvik-cache/data@app@%s-%d.apk@classes.dex", "com.android.dex", i+1);

base = get_module_base(-1, filename);//获得odex文件在内存中的映射地址

  if(base != NULL){

         break;

  }

  }

 module_size = get_module_size(-1, filename); //获得odex文件大小

(2) 知道dex文件在odex中的偏移,以便解析dex文件。代码如下:

// search dex from odex

  void *dexBase = searchDexStart(base);

  if(checkDexMagic(dexBase) == false){

         ALOGE("Error! invalid dex format at: %p", dexBase);

         return;

  }

(3) 找到dex偏移以后就可以解析dex文件,从而查找我们要进行替换的方法所在的类,然后在该类中找到该方法并返回该方法对应的DexCode结构体。方法实现如下:

static const DexCode *dexFindClassMethod(DexFile *dexFile, const char *clazz, const char *method)

{

    DexClassData* classData = dexFindClassData(dexFile, clazz);

    if(classData == NULL) return NULL;

    const DexCode* code = dexFindMethodInsns(dexFile, classData, method);

    if(code != NULL) {

        dumpDexCode(code);

    }

    return code;

(4) 找到DexCode后就可以进行指令替换了。实现如下:

const DexCode  *code =

    dexFindClassMethod(&gDexFile, "Lcom/android/dex/myclass;", "setflagHidden");

const DexCode*code2 =

 dexFindClassMethod(&gDexFile, "Lcom/android/dex/myclass;", "setflag");

    // remap!!!!

    if(mprotect(base, module_size, PROT_READ | PROT_WRITE | PROT_EXEC) == 0){

    DexCode *pCode = (DexCode *)code2;

    // Modify!

    pCode->registersSize = code->registersSize;

        for(u4 k=0; k<code->insnsSize; k++){

               pCode->insns[k] = code->insns[k];

        }

      mprotect(base, module_size, PROT_READ | PROT_EXEC);

}

注意:由于是在运行时修改的dalvik指令,这是进程的内存映射为只读的,所以需要调用mprotect函数将只读改为读写才能进行指令的修改。

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