cocos2d-x 搭建 编译 环境相关
walkiway
这个作者很懒,什么都没留下…
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编译android版本前准备工作,修改Android.mk
LOCAL_PATH := $(call my-dir)include $(CLEAR_VARS)LOCAL_MODULE := cocos2dcpp_sharedLOCAL_MODULE_FILENAME := libcocos2dcppFILE_LIST := hellocpp/main.cppFILE_LIST += $(wildcard $(LOCAL_PATH)/../../Classe原创 2015-10-02 21:56:01 · 1602 阅读 · 0 评论 -
ant安装和ant的环境配置
http://blog.csdn.net/xinxin19881112/article/details/7195190 1、ant安装和ant的环境配置 2、’mode’、’explorer’ 不是内部或外部命令,也不是可运行的程序或批处理文件。解决方法。 3、Java.lang.OutOfMemoryError: requested 487424 bytes for card table转载 2016-05-22 12:19:02 · 468 阅读 · 0 评论 -
如何在Windows 7平台搭建Android Cocos2d-x3.2alpha0开发环境(官方)
原贴地址:http://www.cocos.com/doc/如何在Windows 7平台搭建Android Cocos2d-x3.2alpha0开发环境建议:为避免安全相关问题,所有操作请在管理员身份下进行,在运行命令时,请确保以管理员身份打开控制台(console)。 本指南将介绍如何在Windows 7平台搭建Cocos2d-x Android开发环境。本指南操作要求一台搭载Windows转载 2016-05-21 06:26:59 · 608 阅读 · 0 评论 -
Apache Ant安装与配置
原贴地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_62ef85c201016e2n.html下载Apache Ant 1.8.4http://ant.apache.org/bindownload.cgi 一、解压ant安装包在D:\SWE下 二、环境变量配置 ANT_HOME D:\SWE\apache-ant-1.8.4 CLASSPATH ;%ANT_HOME%li转载 2016-05-21 06:22:05 · 5092 阅读 · 0 评论 -
关于Ant的全面了解
Ant 官网:http://ant.apache.org/http://www.iteye.com/topic/78973Ant基本使用指南1 Ant是什么? Apache Ant 是一个基于 Java的生成工具。 生成工具在软件开发中用来将源代码和其他输入文件转换为可执行文件的形式(也有可能转换为可安装的产品映像形式)。随着应用程序的生成过程变得更加复杂,确保在每次生成期间都使用精确相同的生成转载 2016-05-21 02:15:51 · 627 阅读 · 0 评论 -
【Android】Eclipse自动编译NDK/JNI的三种方法
原文链接:http://www.cnblogs.com/skyseraph/p/3979238.html 一、Eclipse关联cygwin 1. 工程->右击选择Properties->选择Builders,在Builders中选择New创建一个Program 2. 参数配置 二、Eclipse关联ndk-build(自建Builder方法) 1. Project转载 2016-05-19 19:14:36 · 314 阅读 · 0 评论 -
Eclipse 选择真机调试。
项目右键->Run As -> Run Configrations->target (标签页)原创 2015-10-14 16:38:27 · 1308 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-x编译问题集合 error C2440: “类型转换”: 无法从“void (__thiscall xx::* )(void)”转换为“cocos2d::SEL_CallFuncN”
1.提示为 error C2440: “类型转换”: 无法从“void (__thiscall xx::* )(void)”转换为“cocos2d::SEL_CallFuncN” 提示前 调用语句为 callfuncN_selector(GameMenu::menuEnter) menuEnter这个方法里边是没有形参的 导致了这个问题出现 修改办法为 将menuEnter这个方法改成m原创 2015-11-11 02:02:38 · 1297 阅读 · 0 评论 -
Cocos2d-x 2.x android 集成admob广告(三)banner+interstitial
Chapter1: 1、创建一个 cocos2d-x项目 admob_combine Chapter2: 准备admob 测试帐号; MY_INTERSTITIAL_ID = “ca-app-pub-3940256099942544/4411468910”; MY_BANNER_ID = “ca-app-pub-3940256099942544/6300978111”;Chapter原创 2015-10-21 01:59:09 · 1250 阅读 · 0 评论 -
libcocos2dx.a 出错解决。
选择 iOS Device, 把cocos2d-x重新编译一次。原创 2015-10-04 03:15:28 · 1022 阅读 · 0 评论 -
Python 图像库包
出现no module named pil错误。 PIL是基于Python的图像处理开发包,是python image library的缩写。Python的图像处理开发包下载地址:http://www.pythonware.com/products/pil/原创 2016-06-16 22:44:31 · 1402 阅读 · 0 评论