canvas

var canvas=document.createElement("canvas"),

1、getContent()

//设置元素为2d或者3d效果
ctx=canvas.getContext("2d");

2、路径

//起始一条路径
ctx.beginPath()
//结束路径
ctx.closePath()
//绘制一条路径
ctx.stroke()
//用于填充当前绘画
ctx.fill()
//新增一个新起点
ctx.lineTo(x,y)
//不创建线条,把画布移动到指定点
ctx.moveTo(x,y)

3、线条属性

//线条粗细
ctx.lineWidth = "5";
//线条的圆角
ctx.lineCap = "dutt|round|square";
//两线相交处角的形状
ctx.lineJoin = "bevel|round|miter";
//限制斜连长度,只有当lineJoin=miter才能设置
ctx.miterLimit = 10;

4、颜色,样式,阴影

//设置或返回用于笔触的颜色、渐变或模式,默认颜色为#000
ctx.strokeStyle = "red";
//用于填充画布
cxt.fillStyle = color|gradient|pattern;
//设置阴影的模糊度
ctx.shadowBlur = 20;
//设置阴影的颜色
ctx.shadowColor = "#757575";
//设置阴影的水平偏移量
ctx.shadowOffsetX = 20;
//设置阴影的垂直偏移量
ctx.shadowOffsetY = 30;
// 创建渐变
var gradient = ctx.createLineGradient(x1,y1,x2,y2);
//规定渐变对象中的颜色和位置
gradient.addColorStop("0",red);
gradient.addColorStop("0.5",blue);
//使用图片,画布,视频进行填充
var pattern= ctx.createPattern(image,repeat|no-repeat|repeat-x|repeat-y);
//使用圆形渐变进行填充
var pattern= ctx.createRadialGradient(x0,y0,r0,x1,y1,r1);

5、矩形

//创建矩形
ctx.rect(x,y,w,h);
//绘制填充的矩形
ctx.fillRect(x,y,w,h);
//绘制无填充的矩形
ctx.strokeRect(x,y,w,h);
//清除矩形
ctx.clearRect(x,y,w,h);

6、文本
7、转换
8、绘图

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