使用vs编译器编译一个简单的dll项目

本文介绍了如何使用Visual Studio 2010的命令提示工具,通过cl.exe编译器和link.exe连接器创建一个简单的DLL项目。首先编写DLL的源代码和DEF文件,DEF文件指定导出函数。然后,通过link命令生成DLL、LIB和EXP文件。最后,展示了如何在C程序中动态加载并调用这个DLL,实现了在屏幕上输出'hello, world!!!'的功能。" 125465391,10424188,《乔布斯传》英文原著词汇解析:亚文化与Apple诞生,"['学习', '英语', '科技历史']
摘要由CSDN通过智能技术生成

  欲完成此次操作,必需有vc编译器cl.exe和连接器link.exe。我电脑上已经安装了vs2010,使用的是vs自带的命令提示工具:

 

 这三个工具(目前还不知道有什么区别,可能都差不多,不过名字可以看出一点差别的,“兼容”)

1、先制作dll文件

#include <stdio.h>
//#include <windows.h>

void ftest(char* _str){
	printf("%s\n",_str);
}

编译:使用cl工具 ,输入命令:cl /c  demo.c   , 编译后出现一个demo.obj 文件

之后编写def 文件(demo.def),此文件指定了要导出什么函数:

LIBRARY   demo
EXPORTS
ftest   @1

连接两个文件:  link   /def:demo.def    /dll  demo.obj,之后会在当前路径出现三个文件:demo.dll(动态链接库),demo.lib(静态连接库),demo.

使用VS2015编译和调用动态链接库dll 1. 首先建工程,选择dll,记得勾上“导出符号” 后面不用自己搞那些宏定义会省事很多。 建立工程myDll,记得勾上“导出符号” 类型选择dll 2. IDE自动生成的代码已经把整个架构弄好了,其中和项目同名的.h和.cpp文件就是我们自己写代码的地方了。我想写的dll是导出一个类,在这里我就直接在它自动生成的CmyDll类上面改了。 myDll.h myDll.cpp 在mydll.h和mydll.cpp中给类添加成员函数 //mydll.h class MYDLL_API CmyDll { public: CmyDll(void); // TODO: 在此添加您的方法。 int myFunction(int a, int b); }; //mydll.cpp int CmyDll::myFunction(int a, int b) { return a*b; } 3.编译的时候我选择了release,这里可以用默认的debug也行 在mydll.h和mydll.cpp中给类添加成员函数 最后生成解决方案后产生的mydll.lib和mydll.dll就是我们需要的二进制文件了。lib文件是编译是要用的,而dll是调用这个库的程序运行时需要的。 调用dll 1.重新建立一个工程 这回选择普通的控制台程序就行了。我建了个名为myDllCall的工程。 2.把库的头文件include进来,以及连接lib文件 其中 include进来的 myDll.h 和 **#pragma comment()**的lib根据自己的路径写。 #include "stdafx.h" #include "../../myDll/myDll/myDll.h" //头文件 #pragma comment(lib,"../../myDll/Release/myDll.lib") //调用自己写的外部库 #include int main() { CmyDll mydll; int a, b; std::cin >> a >> b; std::cout << mydll.myFunction(a, b) <> a >> b; std::cout << mydll.myFunction(a, b) << std::endl; return 0; } 3.dll放到可执行文件同一目录下面 刚刚的代码直接编译没问题,运行会报错. 直接编译没问题,运行会报错 原因是dll要和生成的可执行文件在同一个目录下,我把mydll.dll放进去之后就解决了。 我们成功的在自己的工程里调用了外部的类 可以看到我们成功的在自己的工程里调用了外部的类。
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