装饰模式

职责 : 动态的给一个对象添加新的功能

public interface ICar {
void move();
}

//ConcreteComponent 具体构件角色(真实对象)
class Car implements ICar {
@Override
public void move() {
System.out.println(“陆地上跑!”);
}
}

//Decorator装饰角色
class SuperCar implements ICar {
protected ICar car;
public SuperCar(ICar car) {
super();
this.car = car;
}

@Override
public void move() {
    car.move();
}

}

//ConcreteDecorator具体装饰角色
class FlyCar extends SuperCar {

public FlyCar(ICar car) {
    super(car);
}

public void fly(){
    System.out.println("天上飞!");
}

@Override
public void move() {
    super.move();
    fly();
}

}

//ConcreteDecorator具体装饰角色
class WaterCar extends SuperCar {

public WaterCar(ICar car) {
    super(car);
}

public void swim(){
    System.out.println("水上游!");
}

@Override
public void move() {
    super.move();
    swim();
}

}

//ConcreteDecorator具体装饰角色
class AICar extends SuperCar {

public AICar(ICar car) {
    super(car);
}

public void autoMove(){
    System.out.println("自动跑!");
}

@Override
public void move() {
    super.move();
    autoMove();
}

}

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