HPU1166 台球碰撞

1166: 台球碰撞

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Description

在平面直角坐标系下,台球桌是一个左下角在(0,0),右上角在(L,W)的矩形。有一个球心在(x,y),半径为R的圆形母球放在台球桌上(整个球都在台球桌内)。受撞击后,球沿极角为a的射线(即:x正半轴逆时针旋转到此射线的角度为a)飞出,每次碰到球桌时均发生完全弹性碰撞(球的速率不变,反射角等于入射角)。

如果球的速率为vs个时间单位之后球心在什么地方?

Input

输入文件最多包含25组测试数据,每个数据仅一行,包含8个正整数L,W,x,y,R,a,v,s(100<=L,W<=105, 1<=R<=5,R<=x<=L-R,R<=y<=W-R, 0<=a<360, 1<=v,s<=105),含义见题目描述。L=W=x=y=R=a=v=s=0表示输入结束,你的程序不应当处理这一行。

Output

对于每组数据,输出仅一行,包含两个实数x, y,表明球心坐标为(x,y)。xy应四舍五入保留两位小数。

Sample Input

100 100 80 10 5 90 2 23 110 100 70 10 5 180 1 9999 0 0 0 0 0 0 0 0

Sample Output

80.00 56.00 71.00 10.00

HINT

Source

按照桃姐的思路将运动正交分解,以一个来回为周期,对周期取余,然后将负方向运动转换为正方向运动,接下来就是越界判断了。

#include <stdio.h> 
#include <string.h> 
#include <math.h> 
  
const double PI = acos(-1.0); 
int L, W, x, y, R, a, v, s; 
double xv, yv, xc, yc; 
  
int main() { 
    // freopen("stdin.txt", "r", stdin); 
    while (scanf("%d%d%d%d%d%d%d%d", &L, &W, &x, &y, &R, &a, &v, &s), x) { 
        L -= R * 2; W -= R * 2; 
        x -= R; y -= R; 
        xv = v * cos(a * PI / 180.0); 
        yv = v * sin(a * PI / 180.0); 
        xc = fmod(fmod(xv * s, L * 2.0) + L * 2.0, L * 2.0); 
        yc = fmod(fmod(yv * s, W * 2.0) + W * 2.0, W * 2.0); 
        xc += x; yc += y; 
        if(xc >= 2 * L) xc -= 2 * L; 
        else if(xc > L) xc = L - (xc - L); 
        if(yc >= 2 * W) yc -= 2 * W; 
        else if(yc > W) yc = W - (yc - W); 
        printf("%.2lf %.2lf\n", xc + R, yc + R); 
    } 
    return 0; 
} 
/************************************************************** 
    Problem: 1166 
    User: changmu 
    Language: C++ 
    Result: Accepted 
    Time:4 ms 
    Memory:828 kb 
****************************************************************/


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