“静若儒,动似豹!”儒豹参加2012独墅湖运动会

“静若儒,动似豹!”儒豹参加2012独墅湖运动会

 

 

5月12日,由苏州独墅湖科教创新区管委会、苏州独墅湖高等教育区管理办公室联合主办的“农行杯”2012苏州独墅湖科教创新区群众运动会在独墅湖体育发展中心主赛场隆重开幕。园区内各大高等院校、企事业单位、派驻机构等近200家单位3200余人参加了本次运动会。作为本土移动互联网龙头企业,儒豹组成20人的队伍参加了本次赛事,儒豹人良好的战绩和团队风貌受到组委会的高度赞誉。

 

运动会开幕式现场

 

“静若儒,动似豹!”,尽管儒豹参加本次运动赛事团队只有20人,但在为期两天的比赛中,儒豹人依然取得了不俗的成绩。在参加的羽毛球、乒乓球、网球、游泳、桌球、围棋、中国象棋、攀岩等十个比赛项目,选手们本着公平公正的比赛原则,积极发扬奥林匹克精神,在赛场上奋勇拼搏、绽放激情,并夺得多项奖牌。

 

据了解,本次参加比赛的儒豹20人队伍分别来自产品部、运营部、技术部、运维部、市场部、客服部、渠道部、人事行政部、财务部等多个部门,平均年龄不到25周岁,有的已婚,有的刚刚毕业,一支别样的队伍赛出了不一般的成绩。在赛场上,他们力克强敌赢得了辉煌的成绩,他们用实际行动证明自己,儒豹人“静若儒,动似豹”的特点,德智体全面发展。

 

“儒豹一直有着优良的团队精神和企业文化,十分重视员工的成长和发展,此次儒豹组团参加运动会是儒豹公司团队活动的一部分,像4月份我们就参加了环金鸡湖马拉松赛,集体组团赴常熟沙家浜学习红色革命精神,而像这样的活动其实我们几乎每个月都有”。儒豹相关负责人告诉记者。

 

儒豹人力资源负责人Cindy告诉记者:“儒豹十分重视企业文化和员工的综合能力培养,员工的身心健康是企业最大的财富,我们每天都会在下午抽15分钟在办公室集体排开方阵做体操,已经成为科技园一大风景。还有每天15分钟的下午茶时间。每个月一次的聚餐、员工生日派对、节假日福利、员工集体体检等,我们希望大家能快乐的工作,让大家随时感受到公司这个大家庭的温暖”。

 

在儒豹人眼里,不管是运动会,还是马拉松,一旦参加那就是集体行动,不再是一场简单的竞技比赛,而是一种全新的娱乐体验。以一种“静若儒,动似豹”的个性去释放自己,以完全放松的心态感受比赛、去体验别样的人生才是儒豹人的真我风采。儒豹人以自己独特的个性,演绎着一场最具创意的快乐嘉年华。以下是赛场拍摄的儒豹队员照片:

儒豹队员赛前合影

儒豹队员入场

儒豹队员在开幕式列队

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值