用java的框架和面板的知识做的一个展示月食过程的小程序。这里的想法就是先把背景设置成黑色,然后画一个黄色的圆作为月亮,接着画一个黑色的圆,将它的y坐标与月亮相同,让这个x不断的自增,(这个x代表的是fillArc()里面的那个其实位置坐标)然后很关键的两个方法是sleep()和repaint()这两个,它们可以近似于让屏幕的内容不断的刷新,当与月亮重合时,黑色就会覆盖掉黄色,这样就让人觉得是月亮在变化。
import javax.swing.JFrame;
public class MyMoonFrame {
public static void main(String[] args) {
JFrame frame= new JFrame();
frame.setSize(1024,768);
frame.setLocation(100,100);
MyMoonPanel panel=new MyMoonPanel();
frame.add(panel);
panel.startRun();
frame.setVisible(true);
}
}
这是panel文件
package day3;
import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics;
import javax.swing.JPanel;
public class MyMoonPanel extends JPanel{
int x=700;
public void startRun(){
new Thread(){
public void run(){
while(true){
//让要去覆盖月亮的黑圆的横坐标坐标不断自增
//这样去接近月亮和远离,造成月亮变化的效果
for(int i=0;i<1024;i++){
x++;
if(x>1024){
x=0;
}
}
try {
//让线程休眠10毫秒
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
//刷新屏幕,自动调用paint()方法
repaint();
}
}
}.start();
}
public void paint(Graphics g){
super.paint(g);
//设置背景
this.setBackground(Color.black);
//月亮
g.setColor(Color.yellow);
g.fillArc(500, 100, 200, 200, 0, 360);
//设置将去覆盖月亮的黑色圆
g.setColor(Color.black);
g.fillArc(x, 100, 200, 200, 0, 360);
}
}
之前一直没想到用fillArc()来画黑圆,通过起始位置的变化来改变黑圆的位置,结果一直考虑怎么用代码画出一个圆然后改变坐标的值,这样做明显很不容易实现。