(ACM)Dijkstra最短路径算法

 

1  最短路径算法

 在日常生活中,我们如果需要常常往返A地区和B地区之间,我们最希望知道的可能是从A地区到B地区间的众多路径中,哪一条路径的路途最短。最短路径问题是图论研究中的一个经典算法问题, 旨在寻找图(由结点和路径组成的)中两结点之间的最短路径。 算法具体的形式包括:
(1)确定起点的最短路径问题:即已知起始结点,求最短路径的问题。
(2)确定终点的最短路径问题:与确定起点的问题相反,该问题是已知终结结点,求最短路径的问题。在无向图中该问题与确定起点的问题完全等同,在有向图中该问题等同于把所有路径方向反转的确定起点的问题。
(3)确定起点终点的最短路径问题:即已知起点和终点,求两结点之间的最短路径。
(4)全局最短路径问题:求图中所有的最短路径。
用于解决最短路径问题的算法被称做“最短路径算法”, 有时被简称作“路径算法”。 最常用的路径算法有:Dijkstra算法、A*算法、Bellman-Ford算法、Floyd-Warshall算法、Johnson算法。
本文主要研究Dijkstra算法的单源算法。
 
2  Dijkstra算法
Dijkstra's algorithm, conceived by Dutch computer scientist Edsger Dijkstra in 1956 and published in 1959,[1][2] is a graph search algorithm that solves the single-source shortest path problem for a graph with nonnegative edge path costs, producing a shortest path tree. This algorithm is often used in routing and as a subroutine in other graph algorithms.
2.1  Dijkstra算法
  Dijkstra算法是典型最短路算法,用于计算一个节点到其他所有节点的最短路径。主要特点是以起始点为中心向外层层扩展,直到扩展到终点为止。Dijkstra算法能得出最短路径的最优解,但由于它遍历计算的节点很多,所以效率低。
Dijkstra算法是很有代表性的最短路算法,在很多专业课程中都作为基本内容有详细的介绍,如数据结构,图论,运筹学等等。 
2.2  Dijkstra算法思想
Dijkstra算法思想为:设G=(V,E)是一个带权有向图,把图中顶点集合V分成两组,第一组为已求出最短路径的顶点集合(用S表示,初始时S中只有一个源点,以后每求得一条最短路径 , 就将 加入到集合S中,直到全部顶点都加入到S中,算法就结束了),第二组为其余未确定最短路径的顶点集合(用U表示),按最短路径长度的递增次序依次把第二组的顶点加入S中。在加入的过程中,总保持从源点v到S中各顶点的最短路径长度不大于从源点v到U中任何顶点的最短路径长度。此外,每个顶点对应一个距离,S中的顶点的距离就是从v到此顶点的最短路径长度,U中的顶点的距离,是从v到此顶点只包括S中的顶点为中间顶点的当前最短路径长度。
2.3  Dijkstra算法具体步骤  
(1)初始时,S只包含源点,即S=,v的距离为0。U包含除v外的其他顶点,U中顶点u距离为边上的权(若v与u有边)或 )(若u不是v的出边邻接点)。
(2)从U中选取一个距离v最小的顶点k,把k,加入S中(该选定的距离就是v到k的最短路径长度)。
(3)以k为新考虑的中间点,修改U中各顶点的距离;若从源点v到顶点u(u U)的距离(经过顶点k)比原来距离(不经过顶点k)短,则修改顶点u的距离值,修改后的距离值的顶点k的距离加上边上的权。
(4)重复步骤(2)和(3)直到所有顶点都包含在S中。
2.4  Dijkstra算法举例说明
如下图,设A为源点,求A到其他各顶点(B、C、D、E、F)的最短路径。线上所标注为相邻线段之间的距离,即权值。(注:此图为随意所画,其相邻顶点间的距离与图中的目视长度 不能一一对等)
 

图一:Dijkstra无向图


算法执行步骤如下表:



代码如下:

#include <cstdio>
#include <iostream>
#include <algorithm>
#define MAX 100
#define INF 1000000000
using namespace std;
int dijkstra (int mat[][MAX],int n, int s,int f)
{//s为起点, f:为终点
	int dis[MAX];//记录到任意点的最短距离
	int mark[MAX];//记录被选中的结点 
	int i,j,k = 0;
	for(i = 0 ; i < n ; i++)//初始化所有结点,每个结点都没有被选中 
		mark[i] = 0;
    for(i = 0 ; i < n ; i++)//将每个结点到start结点weight记录为当前distance 
    {
        dis[i] = mat[s][i];
        //path[i] = s;
    }
    mark[s] = 1;//start结点被选中 
    //path[s] = 0;
    dis[s] = 0;//将start结点的的距离设置为0 
    int min ;//设置最短的距离。 
    for(i = 1 ; i < n; i++)
    {
        min = INF;
        for(j = 0 ; j < n;j++)
        {
            if(mark[j] == 0  && dis[j] < min)//未被选中的结点中,距离最短的被选中 
            {
                min = dis[j] ;
                k = j;
            }
        }
        mark[k] = 1;//标记为被选中 
        for(j = 0 ; j < n ; j++)
        {
            if( mark[j] == 0  && (dis[j] > (dis[k] + mat[k][j])))//修改剩余结点的最短距离 
            {
                dis[j] = dis[k] + mat[k][j];
            }
        }
    }
    return dis[f];    
} 
int mat[MAX][MAX];
int main()
{
    int n,m;
    while(scanf("%d %d",&n,&m))
    {
        int a,b,dis;
        if(n == 0 || m == 0)
            break;
        int i,j;
        for(i = 0 ; i < n;i++)
            for(j = 0 ; j < n; j++)
                mat[i][j] = INF;
			for(i = 0 ; i < m ;i++)
			{
				scanf("%d %d %d",&a,&b,&dis);
				--a,--b;
				if(dis < mat[a][b] || dis < mat[b][a])
					mat[a][b] = mat[b][a] = dis;
			}
			int ans = dijkstra(mat,n,0,n-1);
			printf("%d\n",ans);
    }
	return 0;
}


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